文档介绍:CG技术在电影中的应用
puter Graphics的缩写,指利用计算机技术进行视觉设计和生产。它既包括技术也包括艺术,几乎涵盖了利用计算机技术进行的所有的视觉艺术。
电影,发明于19世纪末,也称映画,是由活动照相术和幻灯放映术结合发展起来的一种现代艺术,是一门可以容纳文学、戏剧、摄影、绘画、音乐、舞蹈等多种艺术的综合艺术,但它又具有独自的艺术特征。电影在艺术表现力上不但具有其它各种艺术的特征,又因可以运用蒙太奇这种艺术性极强的电影组接技巧,具有超越其它一切艺术的表现手段!
CG 技术运用在电影中是电影技术的巨大革新。它就好比电影从无声片到有声片,从黑白片到彩色片,具有里程碑式的意义。电影是科技的产物,在电影的早期阶段,他不过是简单的反映生活,就像照相机一样,将所拍摄到的映像没有添加任何技巧的放映出来。但是,越来越多的人并不满足于现状,人类的想象力是无穷的,总是希望把幻想变为现实。早期的动画片可以实现人们的愿望,于是我们看到了天马行空的东西,由此而诞生了很多动画的精品,如迪斯尼的《白雪公主》、《美女与野兽》、《幻想曲》、《木偶奇遇记》等等。但是,早期的动画毕竟是是二维的,太过平面化,而电影是三维的空间,具有很强的实体感,更符合生活的原貌。二十世纪80年代伴随着计算机动画的普及,使二者的结合变为可能,其最早的运用恐怕就是真人与动画的合成,如1988年的《谁陷害了兔子罗杰》,由于动画与真人的完美结合,该片一举拿下1989年奥斯卡最佳视觉效果、最佳音效、最佳剪辑、特别成就奖等四项奥斯卡奖,成为了电影史上的里程碑。影片中一共有一千多个特技镜头,负责制作的是
“工业光魔”公司,它的创办者是曾导演过《星球大战》的著名导演乔治?卢卡斯。为了能够让真人和动画形象的银幕效果一致,为了让摄影机能够灵活运动,加拿大动画设计师理查德?威廉斯借助新的技术手段,发明了光、影、色调多层次转换的摄影系统,每一个真人和动画结合的画面都是由十四个画面合成,这样,兔子罗杰和侦探埃迪才能够携手合作。
CG技术最先尝试影片中的是库布里克的《2001漫游太空》,《星球大战》系列,而后是获得多项奥斯卡奖的《阿甘正传》,之后《泰坦尼克号》、《魔戒》三部曲,还有2010年的卡梅隆制作的缔造票房神话的《阿凡达》,随着这一部部叫座又叫好的影片的诞生,标志着CG技术在电影中的运用已经达到了前所未有的新境界。到底CG技术拥有什么样的魔力让那么多的优秀导演都为之疯狂呢?我们来探讨一下。
1CG技术具有视觉上独特的审美性。CG技术所能达到的美伦美奂感官效果是任何一种艺术都无法比拟的。美国影片《飞跃来生缘》,他在当年击败《世界末日》一举拿下奥斯卡最佳视觉效果奖,该片在处理手法上将油画的质感和动态的映像结合在一起,把电脑程序和绘画作品融为一体,更是电影艺术前所未有的尝试。片中男主人公基斯死后来到了妻子安妮所绘的油画世界的天堂中,天堂的景色绚丽多彩,雄伟而又壮观,我们在欣赏影片的同时仿佛身临其境。天堂中呈现出各式各样的人,或在天空飞翔,或在阳光下嘻戏,或在海水中玩闹,影像是那么的真实,似乎已经达到了某种极限,不禁使人感慨电脑技术的所能营造的画面可以是这样的完美无缺,在这一时刻,心灵与画面的交融使心脏激烈的跳动着,这是久违了的心灵的共鸣。在影片的后