文档介绍:菲涅尔反射可以使物体呈现亚光状态,让物体的反射平均,柔和, 起着调节模拟真实质感的作用用于衰减控制,其又称为“fresnel”。
形成一种近处反射不强烈,与眼睛形成视角的地方反射强烈,角度越大,反射越强,反之越弱
普通金属材质的设置参数:
属性:反射
制作要点:强烈反射环境,不同金属反射率不同
参数:反射数值达到235~255,数值为艺术效果需求而定
磨砂金属材质的设置参数:
属性:反射
制作要点:反射模糊
参数:反射数值介于235~255,模糊值设为
拉丝金属材质的设置参数:
属性:反射,纹理贴图
制作要点:凸凹制作拉丝,反射贴图制作拉丝
参数:反射数值介于235~255,模糊值设为,高光形态改为沃德, 各向异性改~1
可以提高细分值增加效果, 凸凹改为90,
(有拉丝纹理没有拉丝手感的设置方法,在拉丝的基础上去除凸凹属性.)
黄金材质的设置参数:
属性:反射
制作要点:反射模糊,控制反射颜色,高光各项异性
参数:选择一个材质球,漫反射设为113,74,5 反射设为1 反射模糊0.9
高光形态设为沃德,各向异性设
选择另一个材质球, 漫反射,反射和反射模糊相同,勾选菲涅耳反射,
进入混合贴图材质通道,把第一个设置好的材质作为基础材质拖入混合通道,把第二个材质球拖到镀模材质.
铝金属材质的设置参数:
属性:反射
制作要点:反射有模糊,高光有各向异性
参数:漫反射值设为灰白色1 反射值设为 反射模糊设
高光形态设为沃德各向异性0.4 稍微提高细分值
(铝合金调节方式在铝材质的基础上降低反射值)
镜子材质的设置参数:
属性:反射
制作要点:在金属上加了一层玻璃,反射值210左右
参数:漫反射值为 反射数值2
陶瓷材质的设置参数:
属性:反射(菲涅耳反射) 纹理贴图凸凹贴图
制作要点:根据高光需要调节
参数:漫反射值为 反射数值1. 勾选菲涅耳反射
高光光泽度 反射模糊0.8 适当提高菲涅耳反射率凸凹贴图强度为80
烤漆材质的设置参数:
属性: 反射(菲涅耳反射)
制作要点:反射有模糊,高光大且模糊
参数:漫反射数值根据颜色自定义, 反射值为1 勾选菲涅尔反射
反射光泽度 反射模糊为
在漫反射通道添加衰减贴图,衰减类型为Fresnel,返回上一级,将漫反射颜色复制到前,再复制到侧,把侧的颜色改淡即可
普通玻璃材质的设置参数:
属性: 反射(菲涅耳反射) 折射折射率介为~ 边缘反射环境色
制作要点: 折射率介为~ 边缘反射环境色
参数:反射数值为 勾选菲涅尔反射
折射数值为 勾选菲涅尔反射勾选影响阴影烟雾颜色为
磨砂玻璃材质的设置参数:
属性: 反射(菲涅耳反射) 折射
制作要点: 反射模糊,表面有凸凹的效果
参数:
方法一:在普通玻璃的基础上把光泽度设为
方法二: 在普通玻璃的基础上在凸凹贴图通道添加烟雾贴图,烟雾大小设,交换黑白颜色.
花纹玻璃材质的设置参数:
属性: 单面花纹折射反射(菲涅耳反射)
制作要点: 材质按ID号赋予花纹透明,花纹折射接近空气
参数:调整好玻璃材质后, 对玻璃进行ID号分配,选择材质球,进入多维子对象材质通道,为将赋予花纹的ID号给予VRAY贴图,将花纹贴到漫反射通道.
折射数值设 折射率改为 勾选影响阴影
此时因为两张贴图的阴影叠加,花纹阴影无法合理显示,因此,再将花纹处理成黑白图片,拖到折射贴图通道中,此时花纹阴影能体现,但阴影较深,此时要调节玻璃的烟雾颜色,
磨砂花纹玻璃材质的设置参数:
属性: 单面花纹,材质贴图,折射
制作要点: 材质区分ID号赋予,花纹面折射率接近于空气,折射率介于~
参数:
进入VRAY的混合材质通道,将玻璃的材质球复制到此通道,改为磨砂的效果(折射光泽为),将黑白的花
纹图片拖入