文档介绍:通过本章学****起码应该掌握以下基本的行为应用:
弹出信息框
打开浏览器窗口
显示—隐藏层
图片阴影、播放音乐
第10章用行为丰富网页效果
行为概述
行为的使用
弹出信息框
打开浏览器窗口
图片阴影、播放音乐
其他应用
行为概述
行为可以说是Dreamweaver MX 2004中最有特色的功能,它可以让你不用书写一行代码即可实现多种动态网页效果。行为的关键在于Dreamweaver MX提供了很多动作,其实就是标准的程序,每个动作可以完成特定的任务。这样,如果你所需要的功能在这些动作中,那么就不要自己编写程序了,使那些不熟悉JavaScript或VBScript的网页设计师可以方便的设计出通过复杂的语言才能实现的功能。如果熟悉JavaScript或VBScript还可以编写一些特定的行为来使用。
1、行为(Behavior)
一个行为通常由一个事件(event)和一个动作(action)所组成,例如当用户将鼠标移动到一幅图像上,就会产生一个事件(onMouseOver),我们为该事件定义的对应动作(比如显示另外一幅图像)就会被执行
2、对象
网页中的很多元素都可以成为对象,例如:整个HTML文档、插入的一个图片、一段文字、一个媒体文件等。
3、事件
事件通常由一段JavaScript代码所组成,利用这段代码可以完成打开浏览器、播放声音、显示与隐藏层等任务。
事件是触发动态效果的条件。网页事件分为不同的种类。有的与鼠标有关,有的与键盘有关,如鼠标单击、键盘某个键按下。有的事件还和网页相关,如网页下载完毕,网页切换等。
4、动作
动作是最终产生的动态效果。动态效果可能是图片的翻转、连接的改变、声音播放等。
5、操作
选择触发事件的对象,对象是产生行为的主体。
选择动作:打开“行为”浮动面板、点击“+”按钮,在动作列表中选择所需的动作。
设置动作参数:在动作对话框中,为该动作设置各种参数(不同的动作参数不同)
选择事件:在“行为”面板中,选择触发动作的事件。
6、注意
可以为一个对象设置多个事件及其动作
不同版本的浏览器支持的事件和动作有所不同
不同对象能够触发的事件有所不同
一个事件可以指定多个动作
动作按照它们在行为面板的动作列表中列出的顺序发生