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用手“踢”足球.doc

上传人:dfjmvg964 2015/8/31 文件大小:0 KB

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文档介绍

文档介绍:用手“踢”足球
中图分类号:G899 文献标识:A 文章编号:1009-9328(2013)04-000-01
摘要足球,世界第一大运动,坐拥数以亿计的球迷。而电子游戏,作为新世纪的科技产物,也以飞快的速度进入我们的生活中。当传统的足球遇到新潮的电子游戏,将产生令人着迷的魔力。现代足球起源于12世纪的英国,时至今日,足球已成为全世界人们生活中不可或缺的组成部分。有关足球的报道,亦占据着世界各种杂志报刊的篇幅,人们对于足球的热爱不言而喻。但是随着社会生活节奏的加快,人们很难抽出足够多的时间,抑或是受身体条件、体育设施所限,而无法参加这项有趣的运动,为此,足球类的电子游戏应运而生。
关键词足球电子游戏条件限制发展史
一、起源
20世纪60年代,世界上第一款足球类电子游戏《足球评论(Sports Talk Football)》问世,这款游戏由播音员来描述场上球员的动作,比如当玩家射门时,解说员会说“他射门了……”这不仅增强了游戏的整体感受,还进一步拉近了游戏与现实的距离,也为以后足球类电子游戏引入解说立下了标杆。当下流行的足球类电子游戏如《FIFA13》,每场比赛都会有两名解说员。他们不仅会播报赛况,对球员的动作进行实时评论,甚至还会对球队的历史、近期表现进行介绍。
二、初期
当家用电视游戏机逐渐普及后,足球类电子游戏的内容也开始丰富化了。虽然那个时代的游戏无论在音效还是图像上都非常的简易,但却成为了当代“80后”“90后”心中永恒的记忆,甚至被奉为经典,因为它们都具备足球最基本的要素:刺激,有趣。而其中由日本TECHNOS JAPAN公司开发的《热血足球》无疑是其中的佼佼者。
从严格意义上讲,《热血足球》并不算一款真正的足球游戏。它在五人制足球的基础上,融合了格斗、搞笑等诸多元素。该游戏继承了热血系列爽快的手感和火爆的场面,必杀技射门的引入更让人兴奋,比如忍者式、香蕉式、金鱼式等等,而研究必杀的出招方法也让玩家乐此不疲。此外游戏中格斗场面给人留下了深刻的印象,许多搞笑的场面让人忍俊不禁。
三、繁荣
20世纪90年代,随着一大批主机的问世,足球类电子游戏也进入了发展的黄金时期,其中最著名、最具有影响力和里程碑意义的,当属科乐美(KONAMI)公司发布的《实况足球(Winning Eleven)》系列。
1995年7月21日,首款《J联盟实况胜利十一人(J. League实况Winning Eleven)》横空出世,也标志着《实况足球》真正诞生。由于当时大多国内玩家只认识“实况”二字,该游戏系列因此得名。然而由于科乐美自身的技术力,以及经验不足,本作并没有受到当时喜好足球游戏玩家的广泛关注。
1998年5月28日《世界足球胜利十一人 3(World er Winning Eleven 3 World Cup 98)》发布,这也就是绝大多数的中国实况玩家真正开始接触《实况足球》。本作除了在画面上进行了大幅的改良,并且在整个游
戏的节奏上做到了更加流畅,在球员的数值上更加细化,因此与现实的距离也越拉越进,这也奠定了本系列之后的成功的基础。它所提出的蓄力、阵型、战术等概念亦成为业界的标准。
迄今为止,“实况”系列已经发布了十几个版本,其中尤以《实况足球4中文解说版》最为著名。该作不仅在操作性、趣味性、真实性、