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上传人:镜花流水 2018/9/17 文件大小:1.54 MB

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文档介绍

文档介绍:银空战略网页版
游戏类型:大型半即时战争策略+商业模拟
游戏风格:科幻
游戏模式:网页3D
(需要浏览器3D插件)
游戏的主体玩法为半即时战略SLG形式,拥有生产,外交,探索,战争等战略游戏的必要元素。并且加入了贸易和经济体系,实现战争和经济的关系。
游戏次要玩法使用房间战斗模式,(多人混战)一场游戏3-15分钟结束,玩家可以随时进入和退出游戏。
游戏简介
目标市场
中国人对战略游戏的爱好是毋庸置疑的,目前的科幻题材战略游戏比起三国类战略的比例是绝对的少数派,并且在短期内没有同类游戏作补充,更没有精品。
很多玩家可能对三国类战略游戏造成疲惫感,而科幻游戏短时间没有新血液引进,这是以看科幻新作就会符合市场的需求,获得对应玩家的相应。
科幻游戏在海外的需求比较高,一款科幻游戏的文化壁垒更小,易于推广。
竞争产品分析
3D网页战略游戏在国内完全空白,和同类产品竞争性极小。
当前的同类科幻游戏都是使用2D表现,画面相对单调,在表现形式上本作可以远远超过同类网页游戏。
很多人觉得科幻类游戏比较小众,用户群较小,并且科幻山寨游戏的最初死亡率远高于其他游戏类型,但从现在运营成功的几款科幻游戏来分析,这些游戏的有效运营时间基本在两年以上,大大超过网页游戏一般在一年左右的寿命。
产品快速运营
游戏定位为先运营,后完善的模式,保证快速盈利。
总结
游戏的开发方式保证游戏精品化和早期运营策略互不影响。
游戏第一阶段,开发房间模式,开放玩家对战形式.
保证吸引用户群和游戏基本运营
第二阶段,扩展游戏内容,逐渐完善SLG部分的内容,实现游戏完整化
第三阶段,完善游戏剧情任务。游戏的剧情可在两个阶段之间进行。
盈利模式说明
本游戏使用道具收费形式
收费点
注解
建设道具
游戏具有传统的建设模式,因此适用以往的建设收费形式.
军事购买
玩家可购买系统提供的军事单位.
装备购买
玩家可购买系统提供的各种装备.
素材购买
玩家可购买系统提供的合成素材.
功能购买
游戏提供基本的VIP功能.
总结
游戏属于标准的SLG形式,因此和其他SLG游戏的主要收费形式基本对应.
游戏系统简介
战斗模式分类
游戏中的战斗形式多种多样,构成不同的玩法。
模式名
注解
自由模式
游戏基本的模式,玩家可以经营,战争和世界统一。
任务模式
游戏提供个人副本和多人副本任务。
剧情模式
游戏提供RPG式的主线剧情供玩家游玩。
房间竞技
玩家可自己配置一个部队,和对方部队进入竞技场模式。
总结
多模式玩法使玩家在游戏中总是有事可做,能够符合更多用户群的要求。
战斗指挥
游戏可以进行即时的玩家控制,但每次的控制都会有冷却时间和反应时间,不会因操作的上手程度影响到整个战局,战术层面上的策略才是战斗的主体。
战斗画面
战斗使用3D背景,但战斗单位还是使用2D图片,这种模式制作简单,耗资源小。