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文档介绍:C#︶ ̄喜欢的歌,静静的听,喜欢的人,远远的看我笑了当初你不挺傲的吗现在您这是又玩哪出呢? 1本文由jvdlvcjpyf贡献
本文由noberk贡献
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基于 PC,Xbox 360 和 Windows Phone 的游戏开发
学****指南
Araon Reed 著星原工作室译
游戏编程?
XNA?? 学****指南?
想为 Xbox360 和 Windows?Phone?7 开发游戏吗?通过这本人手必备的教程, 您将立马掌握使用微软 XNA? 游戏开发框架,即使您毫无游戏开发经验。尽管 XNA 包含几个重要并且对于网络开发新手很难掌握的概念, 《 学****指南》却能通过清晰、易解的而又循序渐进的方式来减少学****弯路。? 每章节都提供了带有例证和注释的独立课程,与练****和复****问题一起来帮助您测试理解力和实践刚学到的新技能。一旦阅读完本书,您将可以自始至终独立地开发属于自己的高端游戏。?
" 《 学****指南》完美地介绍 XNA 世界,带领读者掌握和喜爱它。"?
--瑞恩·海尔(Ryan?Hair)
诺门大学? 学生
学****游戏开发的重要概念,涵盖了从 2D 动画到 3D 场景摄像机和特效制作的各个方面。?
"这本书是个很好的起点, 它将帮助您回答问题: 我是否想深入钻研?"?
--爱曼纽·塔巴利(Emmanuel?Tabarly)
法国游戏与互动媒体(ENJMIN)研究生院
深入探讨 3D 渲染的高级着色语言(HLSL) ,并涉及到基本的人工智能概念。?
构建三个完整、激动人心且使用到 2D、3D 和多玩家技术的游戏。?
开发和部署您的游戏到 Xbox360 和 Windows? Phone?7 平台上。?
艾恩· 里德(Aaron?Reed)拥有广泛的软件开发及其教学经验。从 2004 年起,他就在诺门大学(Neumont?University)教授多门课程,、网页开发与网络服务、DirectX、XNA 以及系统设计与结构等。?
The?Graduate?School?of?Games?and?Interactive? Media(ENJMIN)
学生
此前有程序开发经验者推荐?

免费在线版本?
试读 45 天后需购买此书? 详见内页序言部分?
? ? ? ?
XNA 学****指南
Aaron?Reed? 著星原工作室? 译
?
目? ? ? 录
序言…… VII 第 1 章 XNA 有哪些新特性? ……1
改进的项目文件夹结构为 Windows Phone 7 系列开发游戏图形适配标准可配置效果标量与方向内嵌状态对象改进的输入 API 附加音频 API 音图枚举与视频回放修改和添加的类与方法知识测试:问答 1 2 2 3 4 5 5 5 6 6 6
第 2 章入门指南……8
系统需求其它资源安装创建您的第一个 XNA 应用程序您刚刚做了些什么总结知识测试:问答 8 9 9 9 12 13 14
第 3 章与精灵同乐……15
幕后一览游戏开发和轮询修饰您的游戏在您的项目中增加一个精灵加载并绘制精灵透明度及其它选项层深度让我们动起来动画调整帧率调整动画速度
15 17 19 21 23 25 29 32 33 37 38
I
您刚刚做了些什么总结知识测试:问答知识测试:练****br/> 39 39 40 40
第 4 章用户输入和碰撞检测……41
更多的精灵键盘输入鼠标输入游戏手柄输入保持精灵在游戏窗口中碰撞检测您刚刚做了些什么总结知识测试:问答知识测试:练****41 43 45 46 49 49 53 53 53 53
第 5 章应用面向对象设计……54
设计您的类创建精灵类创建用户控制精灵类创建自动精灵类游戏组件编写 SpriteManager 清理让它们动起来您刚刚做了些什么总结知识测试:问答知识测试:练****54 55 57 61 62 64 66 67 67 67 67 67
第 6 章声音和音效……69
使用 XACT 在代码中使用 XACT 声音文件使用简化音频 API 添加更多声音到您游戏中您刚刚做了些什么总结知识测试:问答知识测试:练****69 74 76 77 80 81 81 81
第 7 章人工智能基础……82
II? ?
图灵测试随机创建精灵随机产生精灵无关的对象创建一个追逐精灵创建一个躲避精灵您刚刚做了些什么总结知识测试:问答知识测试:练****br/> 82 83 84 87 89 93 97 97 97