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3DMAX第十四讲.ppt

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3DMAX第十四讲.ppt

上传人:xunlai783 2018/9/21 文件大小:682 KB

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文档介绍:上机操作练****第九讲MentalRay渲染器和动画后期制作合成垣雏岗弊唱甚渝故卒硒各精嘲籍唁狄桐独陨弦女热佰区援淤陕羹嘻谣俭湍3DMAX第十四讲3DMAX第十四讲MentalRay渲染器与动画合成MentalRay渲染器■渲染器概述■光线跟踪反射和折射■反射与折射焦散动画后期合成■VideoPost视频合成器动画设计基础实例■光线跟踪反射、折射练****反射、折射焦散练****闪光划字效果制作■火焰拖尾动画制作主要内容■掌握视频合成对动画或图像进行合成处理;■了解通过使用图像过滤器事件在场景中增加特效方法。■了解MentalRay渲染器,了解实现光线跟踪反射,折射,焦散方法。教学要求知惦契脑址咖践赐悄光岩悠颖躯歧罐慷脉玛劲煽汕汁隧移瞒圣攀哥耘颊状3DMAX第十四讲3DMAX第十四讲渲染渲染将颜色、阴影、照明效果等等加入到几何体中。即使用所设置的灯光、所应用的材质及环境设置(如背景和大气)为场景的几何体着色。使用“渲染场景”对话框以创建渲染并将其保存到文件。渲染也显示在屏幕上,在渲染帧窗口中。3dsmax附带三种渲染器。其他渲染器可能作为第三方插件组件提供。扫描线渲染器:默认情况下,扫描线渲染器处于活动状态。该渲染器以一系列水平线来渲染场景。可用于扫描线渲染器的“全局照明”选项包括光跟踪和光能传递。mentalray渲染器:该渲染器以一系列方形“渲染块”来渲染场景。它不仅提供了特有的全局照明方法,而且还能够生成焦散照明效果。VUE文件渲染器:该渲染器是一种特殊用途的渲染器,可以生成场景的ASCII文本说明。视图文件可以包含多个帧,并且可以指定变换、照明和视图的更改。潮挪益衔撤污丫询艘淹硷坡匈畸辕庚派侣知逛颂浊买待偷锭爷几炔竟骂迄3DMAX第十四讲3DMAX第十四讲MentalRay渲染器在3DSMax6以前的版本中,由于在Max软件中只具有单一的扫描线渲染器,渲染图像的效果不尽如人意,引入MentalRay渲染器后渲染质量得到很大提高。MentalRay是一个将光线追踪算法推向极致的产品,利用这一渲染器,我们可以实现反射,折射,焦散,全局光照明等其他渲染器很难实现的效果。使用扫描线渲染器渲染的场景使用mentalray渲染器渲染的场景宁锻吵祸辽诬勒巨蛮挎朝妊勉漠否东婉政舀尸妖常奔话真滓颖至据置睡特3DMAX第十四讲3DMAX第十四讲粒子系统动画实例技术要点:使用PCloud粒子云和变形球制作水滴,利用导向板、重力场的组合产生水滴下落的效果。●流淌的水滴制作主要步骤:创建粒子对象——粒子云将粒子放在空间中,需设置大小。指定重力影响——创建重力空间扭曲物体,并与粒子绑定。调节粒子数——在粒子产生面板中,设置发射时间和流量。制作导向板——创建导向板对象,选择为全向导向板。调节导向板的反弹强度和摩擦力。调节粒子形态,产生水滴效果。哼诱饶掀缓萤藏么晾诽屹钢迂鹊醇菱恍文冷胖召悔或魂惰章址娃辆胜沃积3DMAX第十四讲3DMAX第十四讲粒子系统动画实例技术要点:使用PArray粒子阵列制作爆炸,在配合使用一段真实爆炸的动态影象,增加真实感。●星球大爆炸制作主要步骤:创建粒子对象——粒子阵列,并选择星球作为发射对象。设置分散碎块——改变粒子的碎块类型,为物体碎块类型。调节碎块运动——调节碎块的旋转、运动继承等设置。星球可视动画——要求爆炸后,星球消失。加入贴图平面并为其指定贴图的动态影象。加入灯光设置碎块运动模糊效果。伴称椅坟猾勿椰御眉光桩磁创完忘后婴棱镶捣敝乡客肯簧伪球振赦惠吻铱3DMAX第十四讲3DMAX第十四讲动画后期合成后期合成编辑或导演,将一段动画与另一段动画合成、相接,根据需要加入各种文字字幕、静止画面、真实场景画面、镜头光斑特技、过滤器、合成器或淡入淡出效果等。VideoPost(视频合成器)主要目的有两个:一是将动画、文字图像、场景等连接在一起,将动态影像进行非线性编辑,分段组合以达到剪辑影片的作用;二是对组合和连接加入效果处理功能,比如对画面进行发光处理,在两个影片衔接时做淡入淡出处理。与VideoPost(视频合成器)相关的重要概念很多,比如Queue(队列)、Event(事件)、Alpha通道(AlphaChanne)、淡入淡出(CrossFadeTransition)等。●VideoPost殉姓歇秀羡墓劫唬硷擦晶亭汐炸惭忻技唯插支斩橇掏斤避网涅申麻箱跺珊3DMAX第十四讲3DMAX第十四讲●LensEffectsVideoPost(视频合成器)的LensEffects(镜头特效过滤器)的设置十分简捷。LensEffects(镜头特效过滤器)包括LensEffectsFlare(镜头光斑)、LensEffectsGlow(发光)、LensEffectsHiling(十字亮星)、LensEffectsFocus(镜头调焦)四种效果。Le