1 / 5
文档名称:

浅谈家庭影院与音响技术.doc

格式:doc   页数:5页
下载后只包含 1 个 DOC 格式的文档,没有任何的图纸或源代码,查看文件列表

如果您已付费下载过本站文档,您可以点这里二次下载

分享

预览

浅谈家庭影院与音响技术.doc

上传人:fxl8 2013/4/10 文件大小:0 KB

下载得到文件列表

浅谈家庭影院与音响技术.doc

文档介绍

文档介绍:浅谈家庭影院与音响技术
通过《家庭影院与音响技术》这门课程,我不仅了解到了很多家庭影院的技术知识,还学会了很多处理音频、视频的技术,收益良多。在这里我想就家庭影院的理解和自己的切身感受来谈一谈我个人的一些比较粗浅的看法。
究竟什么是家庭影院?大概很多人都对这个概念很模糊,也可能会和其他概念相混淆。说实话有声音有图像也可以算作是“家庭影院”,所以在市场上把普通的电视机称为家庭影院也未尝不可。但这种定义不仅你不满意,我自己也不满意。那么我们心目中既定的家庭影院的形象到底是怎么样的呢?
相信每个人看电视的时候都有这样的感受,观看电视节目的时候总还是有一种隔着窗口看戏的感觉——一种隔岸观火置身度外的感觉。造成这种效果的原因除了电视屏幕太小外,还有更重要的一点是音响效果都集中在一点发出,给人一种横冲直撞的感觉,毫无立体感可言。但如果把电视机的音响系统换做两声道的模式,那么情况就会改观很多,发出的声音分了左右,也就是说具备了立体感和环绕感。虽然有一些改进,但由于声音从人的前面发出,我们仍然有隔着窗口看世界的感觉。例如影片里的主人公走进了森林,听见了鸟儿鸣叫的声音,然而对于我们来说却只能听见声音从前方过来,好像身后这美好的景象就全都消失了一样。要消除这种弱点,不仅要在听觉方面加以改进,同时在视觉方面也要加以改进。具体的来说就是设法加大视角和听角,让图像和声像三百六十度的围绕着我们。
很多人都知道家庭影院是继hifi(直译为高保真,也就是纯音响系统)之后的又一新兴产业。虽然而这在来源和设备所依附的基本技术有很大的相似之处,但二者还是存在着不少差异,而这些差异多多少少都有一点被他们的基本部件和操作上的相似之处给掩盖掉了。虽然纯音响系统(hifi)和家庭影院系统的基本电子元器件相当的相似,但是这两套系统的操作方式、电路连接还有功率输出都是有着不同之处的,二者在视觉上最明显的区别就是家庭影院系统有视频显示器和附加的音箱,一般有五至六个,而纯音响系统却只有两个。
现在让我们稍许离开设备差异这一话题,来谈一谈每套系统应该实现的目标。我认为一套严格意义上的音响系统的最终目标应该是:人们在家中听音乐时有这样一种保真度:闭上眼睛之后就仿佛身在音乐厅中。有些人甚至坚持对自己的录音进行后期处理的时候加上音乐厅的效果,如今使用数字信号处理器进行录音时,虽然也会偶尔存在一些夸张的效果,但听起来已经没有从前的那么不自然了。
那家庭影院的音响效果应该又是怎样的呢?它应该实现的目标又该是怎样的呢?我并不清楚工业上对家庭影院的音响效果的标准是什么。但我知道有一点始终正确的:家庭影院总体上的音效质量能与正确修建、合理配置的商业电影院相提并论。当然节目的视觉效果的重要性可能不会亚于声觉效果的重要性,更有一些执拗的人会坚持认为视觉效果会更重要。但无论如何,我们在这里只谈视觉效果。
有些电影只在特殊场景与对白中有音量不太大的背景音乐之外,其他时间就很少有音乐。所以很显然,在处理电影的音响效果时,保持清爽明晰的效果才是最最重要的。但人们往往忽略甚至违反了这一准则,通过分析大部分的商业电影我们很容易发现其音响表现的重点大多放在震耳欲聋式雷鸣般的听觉冲击力上了。没错,正如我们切身实景的感受到的那样,这些音效的确具有极强的冲击力与震撼力,但这种冲击有时实在是过了头,甚至会成为一种噪音,使得人们想赶紧