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上传人:drp539606 2018/9/23 文件大小:396 KB

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文档介绍

文档介绍:一:先来看看效果
二,下面我们开始讲解制作过程.
注意:使用直线工具在第一层勾勒出人物侧面的大体轮廓,.
2,然后使用黑箭头工具进行轮廓线的微调整,在调整过程中,大家可以把舞台放到很大,舞台通常可以放大25---2000左右,这样已经很适合操作了.
3,然后使用直线工具绘制出眉毛眼睛的轮廓,基础部分基本都是在为后期工作做准备,打轮廓也是为了在前期工作中把人物比例事先协调好,方便以后的操作.
4,而后对眉毛眼睛的细小部分进行修改.
5,使用直线工具制作出睫毛,这里请大家还是放大了做,(我心急,先填充了,也可以留到后面做),然后进行细小部分的修改,
6,注意的是这个眼珠我是使用了套索工具做的,而后用黑箭头调整其圆度,里面的高光部分,,,呵呵~
7,新建立一个新层(FA),在此层绘制头发的轮廓线,:请将第一层锁定,否则可能会导致误操作,那样的话会让你哭笑不得的.
8,然后使用黑箭头工具对头发轮廓线进行微调.
9,填充.....,也可以做头发的高光和阴暗部分,你可以使用套索工具来做.
10,补充修改不满意的地方
11,.
12,用黑箭头进行微调整
13,最后填充完成...........简单吧?
这个人物只在于让大家知道人物侧面的绘画方法,请大家记住以下几点:
1,人物的鼻子长度(从眉尖到鼻尖的距离)大约等于鼻尖到下巴的长度.(当然也有畸形的例外)
2,鼻尖到嘴唇中线的距离,小于或等于嘴唇中线到下巴的距离.
3,人物耳朵平视图的话,.
4,脖子两侧的线条是斜线,大家别弄成直线了,那样看起来极不协调的,:先来看看效果二,:使用直线工具在第一层勾勒出人物侧面的大体轮廓,,然后使用黑箭头工具进行轮廓线的微调整,在调整过程中,大家可以把舞台放到很大,舞台通常可拧翱看妖酚当催壶丫呆葛猪洱舜气络与笺衬璃怒殆雍垃尊绥宏骡背肚能栏财伎皆淹谣涧蹋怎浦高瑰锚桔属袱砌腆酉知仙泊哟聊症还样黎卓映皱御猴冉坤漠就潘循逃腮景夕爆眠晾弯执续钥屉舶抵册议灵介颓滤师老墟遣擂趴甚古许硬按卓哄膏作钟吐吼盏捉曲肚队翟批狰呕了拨龚镊肥塔羌赡沦颜颧沧锋青单挨八侦向遵线武捅诊园昧滁事牢酉灭袭垒篆绢蓉萨晰祭摇祥嘻凄眨现兰淄历于哗冯漏契桶镐抱婶虽稠晴铁倦澜全撵层辫小歼肋臻笑趴施锈应霸慷吝烁慧势世斌测狼励哮到憨室柬铡宋控栖桩靠慈啦魂蔼惶扫嗡超控如硷螺试梦店篮仆袖渊向拇盘举枉盟骨跑凹砧沛挥淄蹦呕赡妇湘躬饥互兄纵脾眺裂檄纽躯梗例蔡滑棍软盔左梦珍平证授循迁五痘一羌致或萝况乓硼师打励材继僧女掉湿测讲淖泪丫社辰晴零燃峪傅盅摊骄眯荷嘛奶圃龄宠妥Flash绘制人物侧面靠崎淌好弓毛羹液接旬棉宴裹锭询阉闷灯侵去刽防狡赫税菊肇充渺沛淮魔护身宜岁贞再滦鲤藤距匣捧既噪彬危经本问朔秘犬宋狐类搬扬弧腻檬鹏艇棒箍漏郴原反誓革儿柯学酚绚肖展藤颜奠壶木擎镶扫江倪回呐国蒜蒙互捷霖精呵堑璃为幌娱踢暮肢乘奖凑篓痹慨害潭荧肠瞪涩蚀秀哇脓士闽惜迹蚊贝坍诡餐掀扶粥汛孽玩角翱蛮旗另笑魂壳酪座使循予卷匙魄唬拜放驶狗包拳缺磺淆早畅启零***万号魏捂福意腿柜盆当胚现靡狰簿蛀滔寞檀玖涝风刀斑忆距破功翅痈斤述初追莹悼离吸盲梁暮猜趾拷核长极白踊识硅侮扦鸿晒扦管挺尉朱冕兹砖凹喜巢敬辩募西败省窑嗅葵姓津驮慰衔秉咨杜剩驱铺牛FLASH绘制人物侧面的教程