文档介绍:KC2新手攻略
一、关于刷副本
刷FB是为了抽卡,而抽卡看脸,脸好闪电,不好c蝙蝠,没什么好说的。
目前确认可以单刷的是剑士,可以划水的是奶妈,虽然没有实测,但后期高级FB boss必有debuff或者持续失血技能,所以技术不好的还是组个奶妈吧。
二、关于保护期
如果你在map界面下看到你ID的角标上的剑形标志上有个红叉,那么恭喜,说明你还在新手保护期内,保护期内,不能被附属。保护期约为一周(知道实际数字的请更正)。
过保就意味着人家随时可能飞地贴面射你一脸。
大家都知道守城命令,不知道的点开自己的“古城”(主城堡)看看,特别提醒,主动释放“守城”有一个倒计时,具体多长,你开一下试试,这样比较直观,守城的效果是不会被敌人打掉耐久,副作用是不能出兵攻击,只能防守。
三、关于攻击野地(npc)命令
下面是网上找的资料,没有实测,将就着看。提醒一句,下面表格中的npc的数量并不固定,以发兵建筑到地块之间的距离为参数,每十格会有一个数量级变化,即npc卡牌数量会增加,但是其等级、攻防属性等不发生变化。
LV
资源产出量
(木材/石/铁)
轮数
Land Lv1
30/0/0
0/30/0
0/0/30
1
Lv1 / C / 20~50*1
Land Lv2
60/0/0
0/60/0
0/0/60
1
Lv3 / C~UC / 100~200*2
Land Lv3
90/0/30
30/90/0
0/30/90
1
Lv5 / C~UC / 400~600*2
Land Lv4
120/60/60
60/120/60
60/60/120
1
Lv10 / UC / 1000~2000*2
land Lv5
360/0/0
0/360/0
0/0/480
1
Lv15 / UC / 2000~3000*3
Land Lv6
300/90/90
90/300/90
90/90/300
1
Lv25 / UC~R / 4000~6000*3
Lv25 / UC~R / 約10000(L) + 約5000*2
Land Lv7
210/210/210
2
Lv35 / UC~R / 7000~8000*4
Lv35 / UC~R / 11000(L) + 10000~11000*2
Land Lv8
0/0/0
2
Lv60 / UC~SR / 10000*4
Lv60 / UC~SR /
Lv60 / UC~SR / 23000(L)*2
Land Lv9
300/300/300
3
Lv80 / UC~SR / 11000~12000*5
Lv80 / UC~SR / 18000(L) + 14000~15000*3
Lv80 / UC~SR /
资源产出量,是指你占领这块地之后,自身资源产量的增加值。比如你占领一块30木的一地,木材产量+30。所以抢高级地可以有效提高资源产量。
轮数是指,攻打时会有几波npc。
占领野地后会有约四个小时的保护期,这段时间内地块不能被敌人再次占领,利用好地块的保护期,是打防御战的基础。
地块占领后,点详情进入地块界面,可以选择建造基地或放弃地块,退地会有一个四小时的倒计时,退一块地恢复一点统治R。
四、关于魔兽卡牌的基本属性
1、费用,即cost,决定带队上限,在卡牌的珍稀度边上有标注数字。开服cost为8,可以用cp购买5点,之后需要开发地块上的图书馆获得cost增加,共有2个图书馆,所以:8+5+3*2,即最高cost为19,但部分指挥官可以增加1点cost。
Cost和珍稀度共同决定生产卡牌数量的资料消耗程度,当然巨人族这些出了名的大胃王就不说了。
2、体力,卡牌体力上限为500,满了不会再增加。满体力出击有部分经验加成,体力不足100会有五项全属性的减益,并且该卡牌无法获得经验。
3、攻击,atk决定了卡牌的普攻伤害以及部分技能伤害和buff效果(后两点后面说)。普攻伤害由两个因素决定,卡牌数量和是否构成破防攻击:破防攻击一般是指,攻击和防御的正差值是否达到X,我的测试是X大约在150-200左右。构成破防攻击即可打出本卡牌的最大伤害,而普攻的最大伤害值是固定的,约等于发出攻击卡牌数量的110%。
或许有人会问,1个单位的兵怎么会打出3点攻击的?这是因为卡牌破防伤害是有最小值的,这个最小值不受110%的影响。(懂的人知道,这是炸弹队的可能基础啊…)
4、防御,def决定了卡牌对于攻击的减伤程度(注意不是免伤,哪怕你防御上万,对方攻击1点,还是会有伤的)。上面说到破防攻击,如果对面防御较高,攻击不破防,那么会根据防御与攻击的差数值进行