文档介绍:计算机图形学
郭晓新
计算机科学与技术学院
7/5/2017
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第一章计算机图形学简介
第一节计算机图形学
第二节计算机图形学的起源
第三节计算机图形学的应用及发展动向
第四节图形系统的硬件
第五节计算机图形标准
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图形的基本概念
对象:客观存在的实体。
可以是各种具体的、实在的物体,如家具、机械零件、房屋建筑等,也可以是抽象的、假想的事物,如天气形势、人口分布、经济增长趋势等等。
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图形的基本概念
模型:能够正确地表达出一个对象性质、结构和行为的描述信息。
建模是计算机图形学的首要工作。模型,由点、线、圆、曲线、曲面、体元等各种几何元素以及他们的组合构造。
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图形的基本概念
图形基元:(简称“图元”——Primitives)是基本的图形元素,指点、线、圆/弧等,其信息包含图元的几何信息与属性信息(颜色、线型、线宽等显式属性和层次等隐式属性)。
像素:(Pixel)或图像单元(Pels,picture elements)最基本的图元,其信息包括点坐标与它的属性信息(颜色、灰度、亮度等)。
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图形的基本概念
图形(Graphics):从客观世界物体中抽象出来的带有颜色及形状信息的表示。以矢量形式呈现。计算机中由场景的几何模型和景物的物理属性表示的图形,它更强调场景的几何表示,记录图形的形状参数与属性参数。
例如,工程图纸(Drawing)。
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图形的基本概念
图像(Image or Picture):以点阵形式呈现。计算机中以具有颜色信息的点阵来表示的图形,它强调图形由哪些点组成,记录点及它的灰度或色彩。
例如,照片、扫描图片和由计算机产生的真实感和非真实感图形等。
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图形的基本概念
抽象图形的本质可以概括地说:
图形=图元+属性
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图形的基本概念
简单来说,计算机图形学是指用计算机产生对象图形的