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《召唤之夜-铸剑物语2》详细攻略.doc

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《召唤之夜-铸剑物语2》详细攻略.doc

上传人:neryka98 2018/10/13 文件大小:46 KB

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《召唤之夜-铸剑物语2》详细攻略.doc

文档介绍

文档介绍:游戏开始是由主角同リョウガ对话时发现远处有声音,リョウガ会自动走上前去。玩家能控制主角跟着リョウガ也上去。
通过对话选项,玩家可以选择自己喜欢的召唤兽。共有四种:机械人,鬼之子,恶魔,兽人。(笔者第一次选了恶魔,看上去坏坏的。)选择完毕后,会出现初次战斗。敌人是一只低等的小怪物。不用担心很容易解决的,剧情结束后玩家可以按各自喜好修改召唤兽名字。
接着玩家回到家中发生剧情。剧情结束,离开屋子出门时,游戏会有提示消息。然后玩家要去会场,向右一直走后,向上走就是在道具店右侧的弄堂。到达会场后,游戏自动发生剧情(召唤兽加入)。结束后,玩家回到自己家中的地下室。开始打造第一把武器了,主角和召唤兽得到密传后共同完成。(对着炉子按A键后,会有选择菜单,选择作制(日文汉字,倒地)完成后,一天就过去了。召唤兽会提出散步要求。(有两个选项,无论选那个都会去散步。但第一个好象有增加好感度的作用?)

第二天
玩家可以先装备武器。(当然也可以用榔头)首先要去村长房子下面的那个屋(村长的屋在瀑布的右边,屋子前面有石头阶梯),与村长对话结束后,来到下一层找到リョウガ对话。说完话后リョウガ会进屋去,现在玩家回到初遇召唤兽的那条路,然后往左边走直到去封印迷宫的门口。リョウガ会赶来,一段对话后。ゲド一出现真是来者不善。主角的召唤兽会阻止ゲド一,但被ゲド一打开后受伤。ゲド一召唤出怪兽来与主角对战。打倒ゲド一的怪兽后,ゲド一通过刚刚的机械坦克爆炸。把リョウガ变成了召唤兽,让他使徒打开封印,到达复活的目的。在这危难之际,オルカ和ベルグ也赶来了,ベルグ想上前阻止,但可惜太晚了。此时主角的剑会损坏,受到刺激过后,主角暴走(这里好象是一段铸2的宣传动画?)玩家还可以看到主角小时候的可爱样子。(真像上去捏一把)主角在大喊父亲グレアム后,从梦里醒来这时候タタソ来了得知师傅ベルグ受了伤。(玩家房间内有块记录水晶,建议先记录一下。)接着上家二楼,看见师傅睡在床上。通过对话得知魔刃的事情,对话结束后玩家去会场。在会场村长把12年前的事情告诉了大家,对话完后玩家会得到密传和材料。然后回地下室炼制吧!
完成第二把剑后,召唤兽会提出检验一下质量。没想到看起来挺好的东西,被召唤兽轻轻一敲又坏了。师傅过来指点了一下就走了,玩家又得重新寻找新的密传了。在商店门口被リソリ叫住,リソリ告诉主角在森林可以找所要的材料。
去村庄最左边的森林里,进去后会有提示消息。(传送点,用榔头敲一下就打开了)在森林下方有一宝箱内有剑的密传。(在去开宝箱的这段路上最好不要遇敌,上帝保佑吧)得到密传后回到地下室内铸剑,次终于成功咯。装备武器后再回到刚刚的森林。回到森林后,去下方更深处,使用剑把杂草砍掉。(在路上有几个木箱子,打打看看内有小蚯蚓或矿石等)在里面又得到了斧的密传,再回到地下室制作一把斧头。制作完后依旧回到森林把左边的树砍开,又得到了枪的密传同样回家制作一把枪。(这个时候火炉应该有解体的选项出来了吧,先不要管那个以后有用)用了枪后再回到森林,可以使用抢把树上的果实打下来,可以得到道具,如果不满意出去后再来取。继续往左边去,一直到了风的封刃砦,在里面遇到了ラクル和タ一ミン和他们的召唤兽。(风的封刃砦门前有块记忆水晶,需要记录的朋友不要忘记咯)对话结束后,得到一损坏的武器,回家修复一下。
回到家中见到了オルカ发生对话。(这里的对话是为了后面的事件做个铺垫,没什么利用价值)修理完回到风的封刃砦与ラクル对话后结束事件。往上走,在一个地方可以通过枪得到拳的密传。(风的封刃砦的屋内床可以回复体力,建议先在外森林附近练一会级数)在左边可以得到钻的密传,可以一起拿掉。.继续走,发现了オルカ和ガブリオ和他的召唤兽,对话得知他们被一朵召唤花袭击了。帮助オルカ,ガブリオ打败怪兽花后(因为是初期BOSS还可以,建议在使用枪按
↑+A)大家要寻找草药很明显,地图上就一个草而已。找到后ゲド一和リョウガ来了,交谈后先回风的封刃砦。风的封刃砦的剧情结束后,玩家就可以回家了,别忘了修理一下武器哦!一天结束,散步选项有想去的地方和石碑前的广场。


第三天
第三天开始了,起床后先把制作一下钻和拳套。(以后做也可以)然后在客厅里会与大家对话,对话结束后玩家先去森林。到森林后リソリ会与主角对话。接着去风的封刃砦(用传送吧很快的)到达后有剧情结束后,和ラクル交谈可以得到道具。回到刚打BOSS的地方,遇到了ガブリオ对话后。进一个山洞,在洞内会发现一个巨大机械怪。(洞内有一隐藏回复点,在箱子底下)ニ一ニャ出现了(超级可爱。呼呼)交谈后出现选项是否相信ニ一ニャ,当然选1咯!接着又出现选择,这次选择是否让她来带路选一是。一直跟随ニ一ニャ,主角发现ニ一ニャ似乎要带他到哪里去,就叫住了ニ一ニャ开始对话。最后ニ