文档介绍:UG 三维建模
主要内容
UG 建模基础
UG 实体特征建模
UG 高级建模(实体编辑)
教学目标
教学重点
教学过程
UG建模基础
教学目标
掌握NX3建模操作的基本知识。需要掌握坐标系操作、基准建立、基本曲线、特色曲线和对这些曲线的进一步操作和编辑,在本章掌握了构线、调线的基本知识,才能为以后高质量建模和装配打下基础。
教学重点
坐标系的灵活操作
基准建模的应用
各种曲线的建立和操作
曲线的多种编辑方法
教学过程
基本曲线
特殊曲线
曲线操作
曲线编辑
文字造型
实践课程
小结
基本曲线
点
点集
直线
圆弧
圆
倒圆角
倒斜角
正多边形
基本线条新功能
点
直接输入坐标值来确定点
利用对话框上的点捕捉方式来捕捉一个点
利用Offset方式创建点
点集
Points On Curve(曲线上的点)
Add Points to Curves选项
Point at Curve Percentage选项
Spline Defining Points选项
Spline Knot Points选项
Spline Poles选项
Points on Face选项
Point at Face Percentage(面百分比点)
Face(B-Surface) Poles(B-曲面极点)
Group Points-Off(点组方式)
直线
Unbounded(无边界限制)
Delta(增量)
Point Method(点选择方法)
String Mode(连续模式)
Break String(中断连续模式)
Lock Mode(锁定模式)
Unlock Mode(非锁定模式)
Parallel to XC、YC、ZC(平行于X、Y、Z轴)
Original(原先的)
New(新增的)
Angle Increment(角度增量)