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古剑组合技,加点.docx

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古剑组合技,加点.docx

上传人:花开一叶 2018/10/17 文件大小:17 KB

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古剑组合技,加点.docx

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文档介绍

文档介绍:火:
三点相连:单体火攻
四点相连:单体火攻追加元神伤害
六点相连:群体火攻
八点相连:单体反弹法术
十点相连:群体火攻
十二点相连:群体火攻
火基本上算一种纯伤害的属性。
水:
三点相连:单体冰攻
四点相连:单体治疗
六点相连:单体复活
八点相连:单体冰攻追加冰冻三回合
十点相连:群体冰攻
十二点相连:群体满精追加无敌一回合
水的辅助作用依然无可比拟,终极技能的效果十分强大
土:
三点相连:群体土攻
四点相连:单体免疫一次伤害三回合内有效
六点相连:群体土攻
八点相连:单体治疗
十点相连:单体土攻
十二点相连:群体土攻追加眩晕
土系拥有所有属性里面最多的群攻,有一个治疗技能和一个辅助技能
木:
三点相连:单体木攻
四点相连:单体解除混乱残废
六点相连:单体提升敏捷运气三回合
八点相连:群体木攻
十点相连:单体木攻
十二点相连:群体木攻
木与土差不多,单体提高敏捷运气是一个相当实用的技能
金:
三点相连:单体金攻
四点相连:单体全属性攻击追加防御敏捷下降三回合
六点相连:单体提升攻击三回合
八点相连:单体金攻
十点相连:单体全属性攻击
十二点相连:单体全属性攻击最佳金属化三回合
金和火类似,基本全是伤害技能,还有三个是全属性技能,单看这三个全属性技能,金的实用性比火要高,缺点是没有群攻。
每个人组合技能都是2个,分别是1个低级特技+低级魔法,1个低级特技+另1个低级特技
屠苏
玄天炽炎
玄真剑+炽炎术
4行动点,火系全伤
很早就可以获得这个技能,威力非常不错。但是全伤类的,魔法系普遍不如物理系。因为对方属性的原因所以伤害浮动非常大。
戮魂决
玄真剑+血戾之技
5行动点,单体物理,几率即死
威力中等。一般来说你一套大招打上去都不怎么伤血的,不是BOSS就是特殊怪,都是免疫即死的~这个技能高耗气,效果很渣。而且万一没合出来,2个基础技能都非常垃圾。完全就浪费气了。不建议使用。

方兰生
圣焰飞火
火天印+飞花摘叶
单体多次攻击,最后一下是物理伤害
4行动点
单体输出技能。总伤害不低。但是是单体的,而且因为乱七八糟的伤害属性导致实用性有限。
寂灭荼靡
智拳印+雪月风花
精,神伤害
群体物理伤害
5个行动点
大叔
壶中日月
将进酒+叠岩之术
单体物理攻击
5个行动点
伤害非常高。但是呢。。。大叔本身敏捷在哪里摆着,行动计划本身就比较珍贵。重击打晕以后接普攻2,效果不差多少,而且打晕以后对屠苏输出有很大帮助。这个组合技出来的比较晚比较尴尬。
五岳倾覆
将进酒+重斩一击
群体物理攻击,受到战意影响。消耗战意。
5个行动点
伤害和战意挂钩。战意高的时候伤害很恐怖,但是没有战意的时候伤害一般。相比屠苏的焚戮,同样都是有输出条件的耗气技能。后者明显比五岳倾覆强力得多。

天气娘
玄月。冰羽
寒月。断+冰封之术
单体物理攻击,几率冰冻3回合
4个行动点
非常好看。实用性一般。天气娘必然主水。早早的就有雪月风花了,想冻人也不指着这个技能。华丽度高于实用度。
霜月。葬天
寒月。断+残月