文档介绍:第三章机械零件三维设计
一、三维设计命令介绍
1、基础特征
2、除料特征
3、附加特征
4、特征编辑
5、三维设计辅助工具
二、参考面的构造
三、简单零件的造型与编辑
1、通气器设计
2、M20×80六角螺栓设计
3、减速器箱体设计
四、零件参数化设计
1、变量表
2、零件系列设计
一、三维设计命令介绍
1、基础特征
拉伸: 将一个封闭的轮廓沿直线方向拉伸出一个等截面的实体。
  
旋转拉伸:将一个封闭的轮廓沿一条轴线旋转成实体。
       
扫出:将一封闭轮廓沿一条光滑线段扫出实体。
      
层叠拉伸:将一系列的封闭轮廓,按一定的规则层叠拉伸成一实体。
    
螺旋:将封闭的轮廓,围绕给定的轴线,并以一定的上长角度旋转
成实体。
2、除料特征
1) 除料与拉伸相对应,在已有特征上切除指定轮廓线内部或外部
的材料。
2)    旋转除料与旋转拉伸相对应,用一个不封闭的轨迹线围绕轴线
旋转,切除指定方向的材料,生成新的实体。
3)    扫出除料与扫出相对应,用一个封闭轮廓沿一条光滑的可以切
除轮廓内部或外部的材料。
4)    层叠拉伸除料与层叠拉伸相对应,用一系列轮廓剖面,按一定
的规则切除指定方向的材料。
5)    螺旋除料与螺旋相对应,在实体上呈螺旋状切出沟槽,与用机
床加工螺纹相似。
6)     孔: 在零件上生成一个孔特征。
7)     螺旋线:在圆柱体上添加螺旋线。
3、附加特征
1)薄壳:从实体内部除去材料,形成壁厚相同或不同的薄壳零件.
2)选择薄壳 :在用户选取的一系列零件上,生成一个薄壳零件。
3)加厚: 对建构表面进行加厚,将面转换为实体特征。
4)倒圆:对零件上选定的边倒圆。
5)倒角:对零件上选定的边倒角。
6)拔摸斜度:选定的表面上增加拨模斜度,以符合零件制造的要求。
4、特征编辑
1)阵列:快速完成多个相同特征的创建,Solid Edge
多种特征矩阵方法,用户可以根据所需选择使用。
2)镜像拷贝 :快速生成与父特征以某个参考面对称的子特征。
3)镜像拷贝部件:快速生成与父特征以某个参考面对称的多个
子特征。
5、三维设计辅助工具
1)坐标系统:创建一个与缺省坐标不同的坐标系。
2)参考平面  :创建一个新的参考平面。此命令创建的参考平面与条
形菜单中创建的平面不同,不会在特征创建完成后
自动消失。
3)建构显示  :这是建构显示控制设置按钮,单击后系统弹出建构显
示对话框。用户通过按下和弹起对话框中相应按钮,
控制坐标系、平面、草图、轴、曲面和曲线的显示。
建构显示控制
二、参考面的构造
参考面
坐标面
实体表面
前一步操作所使用的对象
1)重合平面:按下此按钮后,拾取的平面即为参考平面。
2)平行平面: 创建与拾取平面平行的平面作为参考平面。
3)正交平面:创建与拾取平面相垂直的平面作为参考平面。
4)夹角平面:创建与拾取平面成一定角度的平面作为参考平面。
5)垂直于曲线的平面:创建与拾取的轨迹线垂直的平面作为参考平面。
6)3点面  :创建一个通过三个指定点的平面作为参考平面。
三、简单零件的造型与编辑
1、通气器设计
通气器由滚花圆柱、中间圆柱、连接圆柱、滚花、内孔、横向通气孔、圆角和倒角等基本构造特征组成。
连接圆柱的创建
滚花圆柱的创建
中间圆柱
的创建
坐标系构造
构造平行平面
打横向通气孔
打内孔
打孔
创建滚花
轮廓的编辑
除料
切出圆弧状凹坑
阵列