1 / 85
文档名称:

3dmax教程-第四课-二维图形建模.ppt

格式:ppt   大小:1,282KB   页数:85页
下载后只包含 1 个 PPT 格式的文档,没有任何的图纸或源代码,查看文件列表

如果您已付费下载过本站文档,您可以点这里二次下载

分享

预览

3dmax教程-第四课-二维图形建模.ppt

上传人:文库旗舰店 2018/10/17 文件大小:1.25 MB

下载得到文件列表

3dmax教程-第四课-二维图形建模.ppt

相关文档

文档介绍

文档介绍:第四课二维图形建模
第四课二维图形建模
本章学****知识点
熟悉二维图形的形状
●熟悉二维图形的常见参数
●掌握二维图形的编辑
●熟练使用二维图形的修改器
第一节二维图形的创建

自由绘制任何封闭的形状或开放型曲线(包括直线),对曲线的弯曲方式,有角、光滑、Bezier(贝兹)三种。
(1)、线
线是二维线形最基本的样条线。
a。点击可以画出直线
b。拖动鼠标可以绘制出曲线
C:按退格按钮可以重画上一个节点
d:按Shift按钮可以画出正交线
e:按住键盘I按钮时,可以进行视图的延伸
渲染卷展栏:(重点)
在默认的情况下,二维图形不能被渲染(渲染是不可见的)。如果想将二维线形进行渲染,可以在“渲染”对话框中进行钩选。
在渲染中启用:可以在渲染时显示出线条。
在视口中启用:可以在视口中显示出线条的实际粗细。
使用视口设置:只有当启用“在视口中启用”时,此选项才可用。
视口:设置二维线在视口显示的厚度、边数和角度。只有启用“使用视口设置”时,此选项才可用。
渲染:选择此项来设置二维线在渲染时的厚度、边数和角度。
有两种显示方式:径向、矩形
径向:
显示的渲染网格截面为圆形
厚度:视口显示或渲染样条线的直径大小。
边:在视口或渲染器中样条线横截面的边数。
角度:调整视口或渲染器中横截面的旋转角度。
矩形:显示的渲染网格截面为矩形。
长度:沿着局部 Y 轴的横截面大小。
宽度:沿着局部 X 轴的横截面大小。
角度:调整视口或渲染器中横截面的旋转角度。
纵横比:长度与宽度的比值。
如果改变该比值的大小,则会以宽度数值为基础,改变长度的数值。“锁定”:可以锁定纵横比。
自动平滑:则使用其下方的“阈值”设置指定的阈值,自动平滑该样条线。“自动平滑”基于样条线分段之间的角度设置平滑。如果它们之间的角度小于阈值角度,则可以将任何两个相接的分段放到相同的平滑组中。
阈值:以度数为单位指定阈值角度
“插值”卷展栏
设置使用的直线段数,可以控制样条线的光滑程度,
“步数”:线段的两个节点之间插入的中间点数。使用的步长越多,曲线越平滑。一般情况下,在满足基本要求的情况下,尽可能将该参数设置的最小,默认值为6,并开启“优化”选项。
优化:(默认状态)可以从样条线的直线线段中删除不必要的步数。
自适应:默认设置为禁用状态。系统自动设置线条曲线的分段数,以平滑线条曲线。
“创建方法”卷展栏:
线的创建方法有两类:单击或拖动
初始类型:决定了在创建“线”时,单击鼠标创建的顶点类型。
角点:产生一个尖端,样条线在顶点的任意一边都是线性的;
平滑:通过顶点产生一条平滑、不可调整的曲线,由顶点的间距来设置曲率的数量。
拖动类型:决定了单击并拖动鼠标创建的顶点类型。
角点:产生一个尖端,样条线在顶点的任意一边都是线性的;
平滑:通过顶点产生一条平滑、不可调整的曲线,由顶点的间距来设置曲率的数量;
Bezier:通过顶点产生一条平滑、可调整的曲线,通过在每个顶点拖动鼠标来设置曲率的值和曲线的方向。
平滑类型的顶点
角点类型的顶点
Bezier类型的顶点
Bezier角点类型的顶点
。曲线的顶点有平滑、角点和Bezier和Bezier角点四种类型。下图所示为各类型顶点的效果。