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上传人:花花世界 2018/10/19 文件大小:33 KB

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文档介绍

文档介绍:道路密度有三种方式解决
,就加盖住宅区,不要升级道路,用低密度道路
,彻底抛弃低收入人群,主要通过教育提升工业等级
,让低收入人群天天坐车到隔壁上班…但对交通要求高
点击道路图标,在左侧选择道路形状的右下角有一个带锯齿框的上扬箭头,就是升级图
标。点击之后再地图上选择你要升级的道路就好了
在附近增加公众建筑,公园最简单粗暴;然后医院、警局等等机构会加的比较多。但是
一旦有了污水收集厂、垃圾站等污染源,价值就会低,而且细菌多容易生病。还有与商业区
的关系也会影响土地价值
放高级公园,学校,公共设施如警察局,医院,消防等
1地标名胜提高知名度;2通勤高水陆空交通便利;3商业区多的地方楼越高地价越
贵;人越挤价值越高。4环境好有湖泊和树木5文化区和富人区6基础设施完善但土地价值高地价也贵。
《模拟城市5》城市的发展方法和基础设施建设心得!
城市综述:
1、系统给的城市有大有小,大面积平整土地的城市利于新人上手。地势崎岖,山路较
多的城市往往拥有更多资源,适合发展工业与资源类城市,缺点是规划困难,人口压力较大。
2、只有一个高速公路接口的城市(非贯穿)通勤压力较大,需要合理的布局通勤。
3、目前服务器有时会导致将玩家踢出游戏无法继续进行的情况。此现象常发于与服务
器网络连接中断响应时间过长情况中。根本原因在于模拟城市5的实时在线认证DRM系统
运作模式
还有tc糟糕的网络。相信EA会逐步解决这个问题,碰到这个问题的请不要重复点击回
复城市,应当安全退出游戏,等自己网络顺畅的时候上线尝试,实在不行只有放弃重来了。
道路篇:
1、城市道路有两个系统,从低密度道路至高密度道路以及中等密度大道至高密度电车
大道,两个系统不能互相跨越。至于泥路是给建筑物附属设施用的。
2、大道级别道路汽车需要到路口才能掉头,请注意通勤效率,连接城市的高速公路在
城市内的部分默认算作是大道,可被升级。
3、受限于Maxis所设计的建筑物模型,目前方格棋盘状道路规划最能充分利用土地资
源。弯曲、折角、圆形道路设计会导致土地空间闲置以及大量建筑物迫于空间原因无法升级。
4、由于道路等级的改变,有一定几率会导致原本贴近坡面的道路转变为吊桥,吊桥下可以铺路通勤。
5、在规划道路时,点选邻***行道路会出现虚拟参考线,不同级别道路平行距离不同。
参考的平行线距离为该级别道路下2个满密度住宅、商业和工业的建筑物宽度。
6、贴近城市边缘的参考线规划道路恰好可以容纳一个建筑物的宽度。
7、受制于Maxis高超的寻路系统,即使你拥有完美的道路规划,有时候你不得不吐槽电脑的AI.
区域规划篇:
常用"井"字形区域规划和"一"字形规划,高污染企业请放置在下风边缘处,后期高科技工业规划
可适当靠近城市生活区。有时拆除工业规划会留下仓库,要彻底清除需要把所在的道路拆掉
(或者在仓库位置建造泥路再把泥路拆掉)。
2、快乐度决定密度,土地价值决定富裕度。快乐度一般指交通方便、能赚到钱,有地
方花钱娱乐。土地价值取决于公园、广场、公共设施的覆盖程度,有医院、能救火,有
警察局等等。政府以及市长官邸附近有提升土地价值的作用。
低收入住宅区规划要考虑到工作交通方便,有最基础的