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Flash.CS3网站商业设计从入门到精通——Flash游戏制作.txt

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Flash.CS3网站商业设计从入门到精通——Flash游戏制作.txt

上传人:baixue 2013/5/31 文件大小:0 KB

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文档介绍

文档介绍:本文由tongyanlongzi贡献
第16章 Flash游戏制作
Flash最令人称道的特点之一就是其所具有的交互功能。而用Flash 制作的游戏正是这种交互功能的综合体现。许多网站、网络广告经常将Flash游戏作为招揽人气的一种手段,而Flash游戏在这方面的表现也确实不负所望。一个好的Flash游戏,不仅能体现制作者的良好Flash功底,而且可以吸引更多的浏览者,并能够提升游戏发布方的形象。用Flash制做游戏,不仅需要制作者具有较好的美术功底和编程能力,而且要求制作者懂得如何把握游戏的趣味性。本章将通过三个 Flash小游戏实例的制作,从几方面入手,综合讲解如何使用Flash 制作游戏。
Flash游戏概述
在学****制作Flash游戏之前,需要先对Flash游戏的特点、游戏的常见类型以及游戏的制作流程有所了解。然后, 根据游戏情节的需要,选择合适的表现手段,并规划合理的游戏制作流程。
Flash游戏的特点
使用Flash制作游戏具有许多优点,这些优点使得越来越多的游戏制作者倾向于选择Flash作为制作游戏的首选工具。
Flash游戏的常见类型
实际上,使用Flash软件可以制作出任何一种可以想到的游戏类型。但针对网络应用来说,一般在Flash游戏设计中常用到如下几种游戏类型。
Flash游戏的制作流程
使用Flash制作游戏要遵循游戏制作的一般流程。这样, 才能够事半功倍,更有效率地工作。
迷宫游戏制作
本范例是一个迷宫游戏,玩家可以使用键盘方向键,控制一个叫“小强”的角色在迷宫中行走,游戏的胜利条件是让小强找到迷宫尽头的汉堡包。读者通过本节的学****可以掌握这几种常用的编程方法,并对用Flash制作游戏的方法和游戏制作流程有一个初步的了解。
迷宫游戏制作
迷宫游戏“QIANG”
制作游戏中的元素
制作游戏,首先当然要准备好游戏中的各种素材。本范例是一个迷宫游戏,迷宫地图和迷宫中的主角自然是少不了的。同时,根据游戏构思中的需要,还需要准备好一些辅助性的游戏元素。
绘制游戏背景
绘制迷宫图
制作游戏中的元素
绘制汉堡包
绘制主角正面
绘制主角背面
制作游戏中的元素
放置qiang_walk_side元件
放置并翻转qiang_walk_side元件
用键盘控制主角的行走
主角制作完成后,接下来要实现对其行走的控制。在Flash游戏中,行走一般有两种控制方法,即用鼠标控制行走和用键盘控制行走。本范例中主角的行走将通过键盘的4个方向键来控制。
放置qiang元件
为实例添加动作
用键盘控制主角的行走
为qiang_stand实例添加动作
测试行走效果
利用碰撞检测实现主角在迷宫中的冒险
当主角“小强”在迷宫中行走时,它不能够穿越迷宫的墙壁,而只能在迷宫的通道上行走。如果它能像崂山道士一样穿墙行走的话迷宫