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文档介绍:本文由Q1243282851贡献
深圳国家音乐创意产业基地数字动漫学校
Flash 游戏制作:杀狗大赛
在 无比火爆的今天,网络技术日新月异,而 macromedia 的 flash 无疑是其中的佼佼者,flash 技术以无与伦比的速度被广大用户所接受,并越来越展现出其强大的生命力。它提供给设计者和开发者轻松创建新一代网络应用的编辑新经验。从可口可乐爱华电子, 越来越多的用户选择 flash 制作高压缩性的,富含声音与动画的交互式网站。创意,互动, 趣味,实用,一切结合得是如此完美.... 而要想学好 flash,其形变动画,运动动画,蒙板动画等并不难,最大难点无疑是在 macromedia 中嵌入的 actionscript 脚本功能, actionscript 脚本语言是特有的一种非常强大的网络动画编程语言,其语法结构虽与 javascript 脚本语言相类似,但又有很多不同于 javascript 的独到之处。50 多个 action 行为,数百个子符串,运算符与函数,而很多的书辑,教程过于隆统,抽象,让人很难一时间完全弄懂。本文的目的就是通过几个简单的 flash 游戏, 让已对掌握 flash 基本操作的使用者对 a ctionscrip 脚本有较直接的了解,掌握常用的 actionscript 脚本语言,并通过多动手,多动脑,在实战中提高自己的 flash 水平。实例说明: 实例说明: 本游戏有 9 个地洞, 小狗随机的在这 9 个洞中出现, 你的任务就是在小狗把头缩回洞内之前打中它,越快击中得分数越高,小狗每出现一次为一轮,20 轮后游戏结束,并给出得分。原理分析: 原理分析: 用遮照完成小狗在黑洞里一进一出的效果,用 startdrag 来替换鼠标,利用 ramdon 取随机数使小狗随机出现, 而把时间轴上每一帧给予不同的分值使得越快打到分越高, 最后用 input text 来显示得分。我希望您能你了解这个游戏的原理,而不是简单的照做,举一反三是很重要的, 只有真正了解了一个作品的原理, 算法之后, 您才能做出自己更好的作品。为了您能看得更清楚并使之适合于一些 flash 的初学者, 我将以层为单位逐层的来讲解并尽可能详细的介绍操作, 由于这种讲解的顺序和我们在实际中完成一件作品的顺序是相同的,因此有必要提醒大家注意: background 层打开您的 flash,本例使用的是 macromedia 版本,单击 file,在下拉菜单中,单击 new 新建一个文件。(这些操作都有快捷键,为使您更好理解,将写成 file--new,下同)modify---movie,在出现的影片信息中将影片宽(width)改为 400,高(heig ht)改为 300,并设定背景色为浅黄色。insert---symbol...新建一个图型(graphic)原件命
深圳国家音乐创意产业基地数字动漫学校
名为 hole,在 hole 中画一个黑色的椭圆,返回 scene 1,window---library 显示出原件列表,把 hole 拖放到 scene 1 的第一层,复制成 9 个,window---panels---align 调出对齐面板把 9 个 hole 对齐排好,再用文字工具在右下方输入“得分