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《计算机图形学》教案03.doc

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《计算机图形学》教案03.doc

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《计算机图形学》教案03.doc

文档介绍

文档介绍:辽宁石油化工大学计算机与通信工程学院教案
周次
第周,第次课
日期
章节名称
直线、圆弧的生成(2)、OpenGL简介(1)
授课方式
理论课( √) 实验课( ) 实习( )
教学时数
2







目的:使学生掌握光栅显示器上生成圆弧的算法过程;了解OpenGL编程
要求:
掌握Bresenham算法生成圆弧的算法原理
了解正负法生成圆弧的算法原理
形成对OpenGL编程的总体认识
教学内容提要
时间分配
回顾直线差补算法
生成圆弧的Bresenham算法
正负法生成圆弧
OpenGL编程简介
几个基本概念
OpenGL绘制流程
几个相关库
OpenGL编程
10
40
10
40
教学重点与难点
教学重点:
生成圆弧的Bresenham算法
OpenGL编程
教学难点:
生成圆弧的Bresenham算法
讨论、练习、作业
课后有作业
教学手段
1 讲授为主,讨论为辅
2 用powerponit制作动画、演示图片,意在把抽象的算法、概念形象化
、讲解简单的例子程序,增加学生对OpenGL编程的认识
参考资料
参考课堂笔记,及提供的本次课程的多媒体课件。
教材、网络资料
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