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AutoCAD三维建模汇总
作者:shaonx
级别:论坛版主
【AutoCAD三维建模0】概述、基本命令
〖概述〗
在众多的辅助制图软件里,AutoCAD的平面二维制图功能是首屈一指的。而AutoCAD在三维制图方面,是显得比其他参数化三维软件欠缺些,但随着AutoCAD的版本不断升级,其三维制图功能必将会越来越完善,在最近的2007、2008版本里,三维功能已经新增了很多,强大了不少,像“扫掠”、“放样”、“螺旋”、“多段体”……等等,同时,在“渲染”上,也有了很大的进步,越来越接近3DMAX的渲染方式。因此,我们有理由相信,在不远的将来,AutoCAD的三维功能必将会有一个质的飞跃,像其强大的二维功能一样,在三维制图方面同样会傲视群雄。
下图为CAD2004和2008的建模工具条的对比:
我在过去画过三维立体图,画过建筑装潢的效果图,但都是在3DMAX里做建模,完成渲染的,而用AutoCAD来做建模,我也是刚开始接触,慢慢摸索、慢慢学习。因此,本系列属于比较初级的,主要是针对广大的CAD三维的初学者的,请各位
CAD三维的高手们不要笑话。
在此【AutoCAD三维建模】系列里,我搜集了很多有关的资料,看了很多的有关三维的介绍,也准备了大量的三维习题,准备和大家一起,一边摸索,一边学习。通过对三维习题由简而繁的理解、讲解、绘制,和大家一起来逐渐熟练各种CAD三维命令的运用。大家可以跟在主题帖的后面来学习绘制。希望通过本系列的摸索、学能有所提高。
由于我是初始接触AutoCAD三维建模,因此在以后的讲解中,难免有很多不足、不对之处,请各位及时提出,大家共同学习、提高。我呢,也尽我之最大所能,尽可能讲的完美点。
本系列,是专门研究AutoCAD三维建模的,有关渲染方面,将在以后设一个专门的系列。
考虑到很多朋友都在用AutoCAD的2004版、2005版和2006版,而用2007版和2008版的少点。同时2004、05、06版是同属于AutoCAD的R18系列,因此,我基本上使用2004版的CAD来做习题讲解,其实各版本的基本命令的用法都是大同小异,除非是07、08版的新增命令(这些将在大部分命令讲完后接着再介绍)。
由于本人的工作较忙,再加上还有很多平面二维的习题要解答,因此,本系列为不定期版,我尽力抓紧,做好一期出一期,敬请大家关注。
〖准备工作〗
CAD的三维命令很多,也有专门的工具条,大家知道使用工具条命令很方便。因我的E文水平太差(年轻的时候恰逢文革,没法好好学习,就忙着下乡去了),输入命令或快捷命令,对现在的年轻人来讲很方便,但对我来讲就很困难,因此,我一直比较喜欢用工具条命令。
将工具条命令拉到界面上来,其实很方便,只要将鼠标的指针移到界面上任意工具条的的空白处,点击鼠标右键,就会出现如下图的下拉菜单,在需要用的工具条名称前打上勾,工具条命令就出现在界面上,然后可以将工具条移动到合适的位置上。
请看下图:
对于三维的基本命令,我看了CAD三维高手的介绍后,觉得很有道理,因此在这里也建议刚入门学三维的朋友暂时先放弃那些“实体命令”,像“长方体”、“圆环”、“圆锥体”……等等,而所有的图形都从二维线条画起,虽然一开始会感觉麻烦点,但只要多用几次,就会感觉得心应手了。而且对今后的进一步的建模,会有很大的帮助。
从二维线条到三维实体,首先要将二维线条做成面域(方法见:/?tid=449873),然后通过“拉升”、“旋转”两大三维建模最主要的命令,完成从二维平面向三维实体的转换。
要想获得各种各样的三维实体,除了上面介绍的两大命令外,还要经常用到“布尔运算”,就是平常所说的“并集”、“差集”、“交集”。
有了“拉升建模”、“旋转建模”、“并集”、“差集”、“交集”这5大命令,再加上三维实体编辑中比较重要的“剖切”命令,有了这主要的6大命令,相当多的三维图就可以画出来了!当然以后还要用到其它一帮子命令,诸如:三维实体编辑命令、定位观察命令、曲面建模命令、各种USC命令等等。
三维建模经常要用到的工具条如下图:
〖基本命令〗
下面就对AutoCAD三维建模的命令作一介绍,基本的三维命令,从CAD2000版,一直到最近的CAD2008版,其使用的方法都是差不多的,对于CAD2007版以后新增的三维命令,将稍迟点,在本系列的后面再作介绍。
这里,我对这些基本三维命令的介绍,是使用所搜集的视频文件作简单的基本操作介绍,各命令的详细使用技巧,将在后续中,结合三维习题的分析讲解中作比较详尽的介绍,因此,大家可以先下载回去慢慢品味,熟悉一下各个命令的基本操作。这样,在以后的三维习