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新标准中文版Flash MX基础培训教程第4章.ppt

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新标准中文版Flash MX基础培训教程第4章.ppt

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新标准中文版Flash MX基础培训教程第4章.ppt

文档介绍

文档介绍:第4章动画制作基础
本章要点
时间轴
制作补间动画
介绍帧
本章逻辑结构
时间轴和帧
时间轴概述

帧的编辑
帧的选择
插入帧
帧的复制和粘贴
帧的移动和删除
动画帧的翻转
关键帧转换为普通帧
制作闪烁字母
逐帧动画
运动补间动画
创建运动补间动画
设置运动补间属性
形状补间动画
形状补间的创建
形状提示
绘图纸模式
绘图纸外观模式
绘图纸外观轮廓模式
编辑多帧模式
修改绘图纸标记
时间轴和帧
帧:一系列的单幅画面称为帧,动画的制作就是改变连续帧内容的过程。
时间轴:由帧组成的动画是通过【时间轴】面板实现的。面板主要由帧、层和播放指针组成。
时间轴概述
图所示为Flash的【时间轴】面板。
【时间轴】面板上各元素的具体内容:
标题栏:
播放头或当前帧指示器:
当前帧:
关键帧:
普通帧:
帧居中:
帧视图按钮:
帧频:
绘图纸按钮:
运行时间:
时间轴滚动条:
【时间轴】面板包括两个方面的内容:
时间
深度