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饥荒游戏修改编程.doc

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文档介绍

文档介绍:饥荒游戏实用修改技巧适用于巨人的统治DLC游戏100795版,去掉修改路径中的DLC0001\\data\scripts\,将下列内容: returntrue--modcharacter end returnfalse替换为: returntrue--modcharacter end \data\DLC0001\scripts\,=150替换为localwilson_health==100,替换为WX78_MIN_HEALTH=1000,=400,替换为WX78_MAX_HEALTH=4000,: WOLFGANG_HEALTH_MIGHTY=300, WOLFGANG_HEALTH_NORMAL=200, WOLFGANG_HEALTH_WIMPY=150,替换为: WOLFGANG_HEALTH_MIGHTY=3000, WOLFGANG_HEALTH_NORMAL=2000, WOLFGANG_HEALTH_WIMPY=1500,=200,替换为WATHGRITHR_HEALTH=2000,=175,替换为WEBBER_HEALTH=1750,即可让全部主角血量提高10倍,\data\DLC0001\scripts\prefabs\,:SetMaxHealth()的下一行插入以下内容::StartRegen(30,10)即可让主角自动回血,其中30为血量,10为10秒回血一次,\data\DLC0001\scripts\,将以下内容: HEALING_TINY=1, HEALING_SMALL=3, HEALING_MEDSMALL=8, HEALING_MED=20, HEALING_MEDLARGE=30, HEALING_LARGE=40, HEALING_HUGE=60, HEALING_SUPERHUGE=100,替换为: HEALING_TINY=10, HEALING_SMALL=30, HEALING_MEDSMALL=80, HEALING_MED=200, HEALING_MEDLARGE=300, HEALING_LARGE=400, HEALING_HUGE=600, HEALING_SUPERHUGE=1000,(主角受怪物攻击毫发无伤,怪物反暴毙)用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\,将下列内容:inst:ponent("grue"):SetSounds("dontstarve/charlie/warn","dontstarve/charlie/attack")替换为:localfunctionOnAttacked(inst,data):DoDelta():DoDelta():DoDelta(-3000)endendinst:ListenForEvent("attacked",OnAttacked)即可让主角受攻击时不掉血、不伤脑,怪物反暴毙,并且主角在黑暗中不会被杀死。这是献给不杀生派玩家的礼物,慈悲也是一种力量。不要与“近卫军”(主角永生)用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\,在inst:Remove()的下一行插入以下内容:SpawnPrefab("resurrectionstone").Transform:SetPosition(:GetWorldPosition())主角复活后,再点身下的复活石,