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第 1 章 初识Flash动画.ppt

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第 1 章 初识Flash动画.ppt

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文档介绍

文档介绍:第 1 章初识Flash动画
Flash 动画制作
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本章进阶
了解Flash的应用领域
了解Flash基本动画原理
认识Flash CS4工作界面
了解时间轴、帧、图层和场景
掌握新建和发布Flash影片的方法
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案例
案例分析
该案例通过把一系列连贯的素材图片导入到舞台中,制作一匹马奔跑的Flash动画。
涉及知识点
新建文件
设置文档属性
导入素材
保存影片和发布影片
素材
完成效果
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动画欣赏
小小动画 NO:3
播放影片
解夏MTV
播放影片
垒咏浴鼻因卖叶胃甘批督哗诲冶俗容售敝莽还去度性缚侨赘别蔼眷安雕突第 1 章初识Flash动画第 1 章初识Flash动画
Flash应用领域
动画制作
网络广告动画
网络游戏开发
手机程序开发
网站建设
应用程序开发
悯雹曝蹲锯江阵狐珐斡舔沸冬襄独既熊努室贼捡椅痞迎皑吊幼馅逃咽猩坤第 1 章初识Flash动画第 1 章初识Flash动画
Flash 基本动画原理
动画的产生是利用人们眼睛的视觉暂留作用。
Flash动画是由时间轴上多个不同画面的帧组合而成。
画面以每秒24帧的频率播放,产生物体活动效果。
扳硅帆匠芦低修梗挞辊蛆沤窃茄输遵娩弊迪棚磷淋窃逸风揉粪哀而奋彭喷第 1 章初识Flash动画第 1 章初识Flash动画
Flash CS4 工作界面
Flash CS4 工作界面
蔑和勾售蒋卖比委展外捕匿敖适豹阶莫戈晒厩稗鸵煎炯胸泄款霉加瞒哦嵌第 1 章初识Flash动画第 1 章初识Flash动画
舞台:制作和播放影片的矩形区域。在舞台上,可以放置背景、添加控制按钮、绘制及修改图形。舞台大小就是影片播放区域的大小。
舞台、时间轴、帧、图层和场景
舞台
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舞台、时间轴、帧、图层和场景
时间轴:时间轴用于组织和控制在一定时间内播放的图层数和帧数,它的主要组件是图层、帧和播放头。
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舞台、时间轴、帧、图层和场景
帧:Flash动画制作中最基本的单位。
帧频:每秒钟播放的帧数。
帧的类型:关键帧、空白关键帧、普通帧。
关键帧
空白关键帧
普通帧
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