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ui交互设计师,面试.docx

上传人:xiang1982071 2018/11/10 文件大小:19 KB

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ui交互设计师,面试.docx

文档介绍

文档介绍:ui交互设计师,面试
篇一:交互设计笔试题目
科大讯飞交互设计师笔试试卷
姓名: 联系电话:
一、分析题(12月12日前提交)
1、请分析微信的用户体验。
2、诺曼提出的可用性原则有哪些?
二、视觉设计题(12月19日前提交)
1、请绘制64*64px,256*256px大小的图标,图标内容分别为:电话,短信,闹钟,天气,应用商店,音乐;
以上6个图标,各自2个尺寸大小展示在一张页面中(jpg, png都行),并提交单个图标的源文件(psd文件)。
温馨提示:6个图标需要跟现有的图标有区别,最好有创新性的设计。
篇二:在简历中和面试中描述自己的交互设计经验的4大方法
在简历中和面试中描述自己的交互设计经验的4大方

作者: 一网学最后更新时间:XX-10-12 10:18:34
小编:应届生和社招的项目展示核心区别在于,应届生的项目大多数是虚拟的、小型的,或者失败的。大部分可能是校园网站项目,公众号运营,轻量化 App 等,用户数量不会太多、很少或基本不盈利。描述、呈现自己项目经历的前提是有项目可说,如果连基本的基础都没有那就是巧妇难为无米之炊了,所以前期工作更重要。
因此,千万别再问,如果没什么项目可以写该怎么展示?还有一两个月就要求职了,怎么补充经历?这就像在问,请问我没米怎么做饭,还有5分钟就开饭了怎么办——麻烦早点先把米买回来,再研究怎么做饭,恩。
对我来说,求职的时候主要针对产品经理、产品设计师、交互设计师等岗位进行投递,但我用的简历和作品集是同一套,最多会改一下里面的意向岗位。简单介绍一下我的做法。
我在简历中对项目的描述比较简单,因为罗列的大部分都是在线上运营的或者曾经上线的项目,当然也有失败的经历,举几个例子供参考:
首先简历,其中不会对项目有过详细的描述,毕竟篇幅有限。然后作品集,大板块分成:移动互联网产品设计、Web 产品设计、商业模式实践、Redesign 与概念产品设计四个部分,每个小板块主要从概览、调研、思考、设计等方面进行介绍。
我的作品集做的很纠结,前期几个版本下来总觉得效果不佳,也被各种前辈批评,总结一下有这样几个点,供大家自查:
第一,项目太多太杂,质量参差不齐,涉及各种各样的产品领域,显得经历很乱,擅长领域不突出;
第二,单个项目表述过泛,比较关注的结果(用户量、盈利情况、数据)没有重点表达,甚至还需要面试者自己去寻找、搜索;
第三,对项目的描述缺乏逻辑性,很多设计方案并未阐述设计意图,比如强调采用了某种交互设计方式但是又没有解决什么实际的问题,显得很业余; 第四,没有足够的思考过程,尽管分成调研、思考、设计等模块进行介绍,但感觉每一点都是泛泛而谈,最核心的设计思考过程、方案筛选原因等都没有得到体现。
很明显,学生的作品大多不会有太惊人的成果,面试官更关注的是你做这些项目的过程。结合上面的批评意见,我提几个需要重点避讳的点: 首先,大篇幅文字,而且看完了还是不理解项目是做什么的。
这种情况很常见,比较优秀、成熟的项目应该用一两句话足以描述,倘若你页面里文字很多(已经让人反感了),即便面试官耐着性子看完了还是不能马上理解你的项目意图,那就很危险了。所以,把你的描述性文字多给一些朋友、前辈看看,精简