文档介绍:第八章图形用户界面设计
在Java ,图形用户接口(GUI)库最初的设计目标是让程序员构建一个通用的GUI,使其在所有平台上都能正常显示。
但遗憾的是,这个目标并未达到。事实上,Java “抽象Windows工具包”(AWT)产生的是在各系统看来都同样欠佳的图形用户接口。除此之外,它还限制我们只能使用四种字体,并且不能访问操作系统中现有的高级GUI元素。同时,,极不成熟。,例如:更加清晰、面向对象的编程、遵循Java Beans的范例,以及一个可轻松创建可视编程环境的编程组件模型。 AWT添加了Java基础类(AWT),这是一个被称为“Swing”的GUI的一部分。丰富的、易于使用和理解的Java Beans能经过拖放操作(像手工编程一样的好),创建出能使程序员满意的GUI。软件业的“3次修订版”规则看来对于程序设计语言也是成立的(一个产品除非经过第3次修订,否则不会尽如人意)。
Java的主要设计目的之一是建立小程序,也就是建立运行在WEB 浏览器上的小应用程序。由于它们必须是安全的,所以小程序在运行时必须加以限制。无论怎样,它们都是支持客户端编程的强有力的工具,一个重要的应用便是在Web上。
在一个小程序中编程会受到很多的限制,我们一般说它“在沙箱内”,这是由于Java运行时一直会有某个东西——即Java运行时安全系统——在监视着我们。Jave ,所以可选出能信赖的小程序去访问主机。不过,我们也能跳出沙箱的限制写出可靠的程序。在这种情况下,我们可访问操作系统中的其他功能。我们自始至终编写的都是可靠的程序,但它们成为了没有图形组件的控制台程序。AWT也能用来为可靠的程序建立GUI接口。
在这一章中我们将先学习使用老的AWT工具,我们会与许多支持和使用AWT的代码程序样本相遇。尽管这有一些困难,但却是必须的,因为我们必须用老的AWT来维护和阅读传统的Java代码。。在本章第二部分,我们将学习Java (如果能掌握的话,那么在编制新的程序时就可使用这最新的工具。最后,我们将学习新的能像类库一样加入到
Java ,这意味着不需要升级到Java 。
大多数的例程都将展示小程序的建立,这并不仅仅是因为这非常的容易,更因为这是AWT的主要作用。另外,当用AWT创建一个可靠的程序时,我们将看到处理程序的不同之处,以及怎样创建能在命令行和浏览器中运行的程序。
为何要用AWT?
对于本章要学习的“老式”AWT,它最严重的缺点就是它无论在面向对象设计方面,还是在GUI开发包设计方面,都有不尽如人意的表现。它使我们回到了程序设计的黑暗年代(换成其他话就是“拙劣的”、“可怕的”、“恶劣的”等等)。必须为执行每一个事件编写代码,包括在其他环境中利用“资源”即可轻松完成的一些任务。
许多象这样的问题在Java ,因为:
(1)Java ,并向更好的库设计迈出了可喜的一步。而Java Beans则是那个库的框架。
(2)“GUI构建器”(可视编程环境)将适用于所有开发系统。在我们用图形化工具将组件置入窗体的时候,Java Beans和新的AWT使GUI构建器能帮我们自动完成代码。其它组件技术如ActiveX等也将以相同的形式支持。
既然如此,为什么还要学习使用老的AWT呢?原因很简单,因为它的存在是个事实。就目前来说,这个事实对我们来说显得有些不利,它涉及到面向对象库设计的一个宗旨:一旦我们在库中公布一个组件,就再不能去掉它。如去掉它,就会损害别人已存在的代码。另外,当我们学习Java和所有使用老AWT的程序时,会发现有许多原来的代码使用的都是老式AWT。
AWT必须能与固有操作系统的GUI组件打交通,这意味着它需要执行一个小程序不可能做到的任务。一个不被信任的小程序在操作系统中不能作出任何直接调用,否则它会对用户的机器做出不恰当的事情。一个不被信任的小程序不能访问重要的功能。例如,
“在屏幕上画一个窗口”的唯一方法是通过调用拥有特殊接口和安全检查的标准Java库。Sun公司的原始模型创建的信任库将仅仅供给Web浏览器中的Java系统信任关系自动授权器使用,自动授权器将控制怎样进入到库中去。
但当我们想增加操作系统中访问新组件的功能时该怎么办?等待Sun来决定我们的扩展被合