文档介绍:一种改进的泊松图象编辑合成算法及其迪症此赏枷蟊嗉铣吴昊斓甔小问题将该区域合成到目标图像上。图象合成区域可认为是关于颜色的未知函数.,’,对.,。的计算可通过求解以下最小『日颇洗笱Ъ扑慊蒲в隞:程系云南昆明摘要:通过分析已有泊松图象编辑合成方法的不足,本文提出了一种泊松图象编辑合成的改进算法。该方法首先基于泊松扣图提取闭合物体边界,然后寻找最优边界以改善图象合成效果。同时,,本文方法操作简单,所需用户交互少,不仅能作到图象间颜色上的无缝合成,基于挠呕迪只鼓芙洗蟮厮醵碳扑闶奔洌孀磐枷蠓直媛实脑黾樱珿实现的性能提升更为明显。关键词:泊松图象编辑合成,泊松扣图,物体边界,最优边界,中图法分类号:文献标志码琘。.篜籓早在数字图象出现以前,图象编辑合成的概念就己为人们所熟悉,各种剪贴画,电影中的人造背景都反映出入们希望能将感兴趣的物体合成到指定的场景中。随着数字图象处理技术的出现和发展,图象编辑合成技术得剑了质的飞跃,象素级的图象剪切比任何剪刀都精确,可控的合成过程甚至能使月标物体完美地融合到新的背景下。图象编辑合成技术已成为最重要的数字图象处理方式之一。从照片合成到电影特效制作等领域都有着广泛的应用。图象编辑合成技术通常需要面对两个基本咎猓谝唬绾未釉赐枷蠼碜既返靥崛∧勘晡锾濉5诙绾谓崛〉降目标物体在颜色、纹理等方面无缝地合成到目标图象中。按手工方式逐象素处理虽然能解决这两个『廿猓ǖ蹦勘晡锾逵懈杂边界或包含数十万象素时,逐象素编辑所需付出的工作量和乏味程度可想而知。因此,自动地或仅通过较少的用户交互来获取目标物体。并将其无缝地编辑合成到目标图象上是该技术一直努力的目标。本文提出了一种泊松图象编辑合成的改进算法,首先通过泊松抠图提取目标物体边界。然后以迭代的方式寻找最优边界。本文的改进算法能在鲜迪郑诩扑闼度上有较大提高,而且目标物体所含象素数越多,基于氖迪炙俣忍嵘矫飨浴泊松图象编辑合成是由珿忍岢觯梅椒ㄐ枰S没г谠赐枷笊洗致缘刂付ǜ行巳さ那颍⑼ü蠼庾通信地址:云南大学信息学院徐丹教授邮政编码:联系电话/手机:吴吴.,:。甤畇甤,甇瓵..。籔;;
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