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术士天赋指引章节.doc

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文档介绍:天赋指引章节:A:痛苦系天赋B:恶魔系天赋C:毁灭系天赋D:流行配点法E:个人讨论请使用CTRL+F键以在本文中寻找您特定想看的章节(真是帖心啊!)------------------------------------------------------------------------------A:痛苦系天赋痛苦系天赋主要提供对减益效果法术(即DEBUFF)和持续伤害性法术(DOT,DAMAGEOVERTIME)的增益。一种很常见的误解,就是人们觉得DOT可以靠这一天赋树成为主要杀伤技能。实际上这并不正确。由DOT法术本身来看,它们难以成为主要的伤害来源,无论如何,在特定条件下它们是很强的辅助伤害方式。第一层:镇压等级5/5这一天赋将使你的所有DOT(包括献祭),吸取,恐惧,诅咒等被抵抗的几率减少。加满这一天赋将使你的释法等级提高到63,也就意味着你少受一些基于等级惩罚的法术抵抗。多数DOT和诅咒都是瞬发法术,所以他们并不从这一天赋中得到很多好处。无论如何,这一天赋确实对恐惧和死亡缠绕有明显的效果,因此这一天赋确实是很有用的,是我们在群P中最常用的招数,而镇压可以有效增强之。这是一个很适合拿来当过路点的天赋。强化腐蚀术等级5/5术士能得到的最好的天赋之一。为什么呢?腐蚀术如果有施法时间,那么它的用处并不大,但如果是瞬发法术则很好。痛苦诅咒本身造成不了太多伤害,而且当你有很多伤害装时,其DPS比腐蚀术要低。(在大约+405伤害效果时腐蚀术的DPS将超过痛苦诅咒)。腐蚀术消耗的魔法更少,而DPS更高。这一天赋非常强大以至于几乎每一种流行的配点都包含它,除了基于PVE的恶魔学识大师/毁灭配点和一小部分灵魂连接/20配点。痛苦系天赋还有个好处,就是腐蚀术可以触发夜幕降临。除非你是恶魔学识/毁灭配点,否则这五点是必加的。第二层强化虚弱诅咒等级3/3低效果的20%等于另一个低效果。虚弱诅咒消耗310点法力,减少目标每次攻击31点伤害。拥有这一天赋后,,。这看起来蛮没用的,而且这一减益还要经过护甲减成,数字将更加微不足道。当对方的伤害每击达到2000,甚至500时,这个天赋将近乎完全没用。强化吸取灵魂等级2/2听起来不错,是吗?垃圾。(原文itsucks~~)请注意在上一篇FAQ里提到的关于这个天赋的解释。(有空再去翻译那篇FAQ好了)强化生命分流等级2/2有效地增加由生命分流法术中得到的法力值,。由于术士的法力通常都不是很多,而且法力回复也比较少,生命分流是我们主要的续航手段,而它确实做得很棒。尽管效果看起来很普通,但它会使你更快地通过分流获得法力。它能使你在少量分流之后能施放出更多暗影剑。它使得术士的受治疗/伤害比更好。如果你计划在痛苦天赋中投入超过5点,建议点上它。强化吸取生命等级5/5就像早前在FAQ里描述的那样,这一对吸取法术的加成只作用于基础伤害。这意味着这一天赋对伤害装没有增益。不过,这一天赋的效果使吸取生命法术对敌人的伤害增加10%,对你的治疗也增加10%。如果它能把伤害装也计算上,我会将它的作用提高到镇压一级。现在暂时跳过这个天赋吧。第三层强化痛苦诅咒等级3/3这一天赋与吸取生命天赋有着同样的问题。它无法从伤害装上得到加成。即使它能从伤害装上得到加成,3点天赋点换取一个24秒的DOT法术增加6%伤害,很不值得。跳过恶魔专注等级5/5痛苦系天赋中的另一个必加天赋。这一天赋使得吸取生命在PVP中变得很强,同时也是“DRAINTANKING”所必须的。在某些PVP的场合,如果你需要对付不能打断的伤害,你可以依靠恶魔专注天赋的效果来进行生命吸取。依照作者的经验,这种情况并不多见,但毕竟多一种选择。同时,吸取生命可以触发夜幕降临效果,使得这一天赋更有价值。对吸取灵魂碎片来说也是非常不错的天赋。不过话说回来,你也没别的什么地方好加点的了。诅咒增幅等级1一个相当强的天赋,主要应用在PVP中使用痛苦诅咒和疲劳诅咒时。当你使用它时,这一能力将使疲劳诅咒大大加强,使痛苦诅咒的DOT伤害大大增加。这一天赋能使你在DPS上小爆发一下,对PVE也有帮助,尤其在SOLO精英怪时。同时还提供了对PVP的增强,非常值得投入1点天赋点。第四层无情延伸等级2/2射程天赋对任何施法职业来说都很优秀。无情延伸是痛苦天赋树中最好的天赋之一,同时也是所有暗影掌握/毁灭配点方案的组成部分之一。在作者看来,灵魂连接配点方案最大的弱点在于它们常常缺乏射程天赋。距离虽然不能直接影响DPS,但它能使你在更远处施法攻击,也就意味着不用朝你的目标跑更多路,也使你的目标跑向你的时间增加。诅咒和DOT由30码增加到36码,而吸取生命和恐惧则由20码增加到24码。20码是个很危险的距离,而拥有24码的恐惧是个非常非常

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