文档介绍:火影传说里的一些公式及游戏技巧——另附快速结束游戏方法(1)、体攻、忍攻、幻攻的增长与人物等级以及忍体幻值增量的关系:攻击公式:(增加值)=体术攻击增量 (增加值)=忍术攻击增量 (增加值)=幻术攻击增量 防御计算公式: =物理防御增量 =忍术防御增量 =幻术防御增量 智力计算公式: 智力值=命中 智力值+1=暴击值 智力值+1=闪避值 战斗力大致公式: HP值+所有忍者栏右侧属性值总和≈战斗力(2)、关于技能技能伤害公式:总伤害=技能结印升级伤害+忍者忍攻/体攻/幻攻*技能系数-对方忍术/体术/幻术。(回血技能也是如此)结论:忍者忍攻、体攻、幻攻对技能杀伤力的影响很大,尤其是使用技能系数高的技能,忍者必杀对忍、体、幻攻的加成十分重要,这也决定了忍者的潜力。自来也和鸣人都用手里剑,鸣人打出的伤害肯定要高出一些,卡卡西和带土也是如此,卡卡西使用时空撕裂打出的伤害是带土的两倍左右。(3)、关于上忍考试70级、80级考试很实惠,必考;90级开始的考试基本是1点阅历换1点战力,越往后越坑,因此可以先拿阅历把该升的技能升到90级以上,之后的阅历才用来考试。关于忍术馆,如果致力于和玩家较量,那就优先升级韧性,让忍者的韧性达到2500以上,没有优秀被动的忍者很推荐装备父亲的揍这个技能。之后可考虑升级血量和忍攻。快速获得阅历途径:跑环>爬塔>采矿>好友切磋>刷副本;跑环第十环有封印石一定要能拿下,10封印石=1000阅历;(附:现在我每天所有这些做完可得1万2千阅历左右,人品好可多达15000~2万以上,这也是为什么我战力飞涨,冲进竞技场100名左右的原因。)(4)、关于装备升级无论怎么样,攒点金币把110级送的替补超强学徒装备跟着等级;至于其他装备,就看个人经济情况了。(5)、关于压级以及攒体力:压级无非是为了占到矿区优势资源,但因为经验问题,导致不能爬塔,每天多得点银币却损失了阅历,阅历和银币的作用都是很关键的,游戏越往后阅历所起的作用似乎比银币大。攒体力无非是为了刷忍者刷小宠物,但是忍者的使实用价值:2500快的>3万积分的>250个活动道具换的;第7班=3万积分的。CJ活动不是每次都有,如果你觉得你的队伍忍者差不多了就别再刷忍者了,这么多体力干点别的多好,忍者固定培养最好,尤其是屌丝玩家。除了攒体力外体力最值得花的地方:跑环>刷木叶村任务>打装备材料>打药丸材料。结论:(1)压级和攒体力过于极端也没什么坏处,只是大大影响了自己玩这个游戏的进程,其实不压级游戏可以结束对于曾经压过级而现在不压级的我来说深有体会。(2)跑环是提升忍者血量的最佳选择,只为封印石,这是最快提升战力的方法,一天1万2阅历以上,10天13万阅历妥妥的,1个月40万阅历妥妥的。附:快速结束游戏方法:(针对75级170万战力以上、90级240万战力以上的玩、110级300万战力以上的玩家,无论是金矿还是银矿选手,只要你是认真玩)。咱家族75级玩家居多,就从75开始,这时候4尾肯定到手了,而且也到了6级