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暗黑2橙色装备合成公式与图文.doc

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文档介绍

文档介绍:暗黑2橙色装备合成公式与图文
橙色装备合成公式(有图)橙色装备是用赫拉迪克方块合成的,其英文名称叫做Craft items
一般手工艺品有3-4个确定属性
每件手工艺品都有一个或多个确定的属性. 比如,有些手工艺品肯定有5-10%决定性打击的属性。通常情况下,。
一些合成方法只是有产生确定属性的几率,这意味着,你不是每回都能得到这些属性,你只是有很大的几率得到它们。
手工艺品有 1-4个随机的魔法前缀/后缀
除它们的固定属性外,它们还有1-4项基本的稀有或魔法前缀和后缀,这很像稀有装备。
当你制作一件手工艺品时,该物品会丢失其原先的魔法前缀/后缀或套装,独特属性。就和打造任务奖励一样,会产生一件全新的物品。
制作手工艺品就像抽奖一样,因为属性奖励是随机的,你不知道你会得到一件怎样的物品,但得到好装备的几率比寻找和赌博的几率大。
因为手工艺品有其确定的属性,你对它的属性有更大把握,这一点不像寻找或赌博。

以下公式中原料装备均要求必须为蓝色物品(无形的蓝色原料生成的产品同样为有形的),而珠宝则不做要求。
Blood类合成
图示形状的头盔+8号符文+完美红宝石+珠宝
5-10% Deadly Strike
(+5%-10%致命一击)  
(1-3)% Life Stolen Per Hit
(+(1-3)%生命每次击中吸取)  
+(10-20) To Life
(+(10-20)生命点数)
图示形状的鞋子+5号符文+完美红宝石+珠宝
Replenish Life + (5-10)
(回复生命+(5-10))  
(1-3)% Life Stolen Per Hit
(+(1-3)%生命每次击中吸取)  
+(10-20) To Life
(+(10-20)生命点数)
图示形状的手套+4号符文+完美红宝石+珠宝
Crushing Blow (5-10)%
((5-10)%机会击中使怪物失去一半生命)  
(1-3)% Life Stolen Per Hit
(+(1-3)%生命每次击中吸取)  
+(10-20) To Life
(+(10-20)生命点数)
图示形状的腰带+7号符文+完美红宝石+珠宝
Open Wounds (5-10)%
((5-10)%造成伤口)  
(1-3)% Life Stolen Per Hit
(+(1-3)%生命每次击中吸取)  
+(10-20) To Life
(+(10-20)生命点数)
图示形状的盾牌+6号符文+完美红宝石+珠宝
Attacker Takes Damage of (4-7)
(攻击反弹(4-7))  
(1-3)% Life Stolen Per Hit
(+(1-3)%生命每次击中吸取)  
+(10-20) To Life
(+(10-20)生命点数)
图示形状的盔甲+10号符文+完美红宝石+珠宝
+ (1-3) Life Per Demon Kill
(+(1-3)生命每杀死一个恶魔)  
(1-3)% Life Stolen Per Hit
(+(1-3)%生命每次击中吸取)  
+(10-20) To Life
(+(10-20)生命点数)
项链+11号符文+完美红宝石+珠宝
5-10% Faster Run/Walk
(+(5-10)%快速奔跑/行走)
(1-4)% Life Stolen Per Hit
(+(1-4)%生命每次击中吸取)  
+(10-20) To Life
(+(10-20)生命点数)
戒指+12号符文+完美红宝石+珠宝
+ (1-5) To Strength
(+(1-5)强壮)  
(1-3)% Life Stolen Per Hit
(+(1-3)%生命每次击中吸取)  
+(10-20) To Life
(+(10-20)生命点数)
任意类型的斧头+9号符文+完美红宝石+珠宝
+ (35-60%) Enhanced Damage
((35-60)%增加破坏力)  
(1-4)% Life Stolen Per Hit
(+(1-4)%生命每次击中吸取)  
+(10-20) To Life
(+(10-20)生命点数)
Caster类合成
图示形状的头盔+4号符文+完美紫宝石+珠宝
(1-4)% Mana Stolen Per Hit
(+(1-4)%魔法值每次击中)  
Regenerate Mana (4-10)%
(回复魔法值+(4-10)%)