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《算法与程序设计》知识点.doc

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《算法与程序设计》知识点.doc

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文档介绍

文档介绍:知识要点
相关知识点
(一)算法

相关题解:
算法:就是解决问题的方法和步骤。算法是程序设计的“灵魂”,算法+数据结构=程序。
单选题
1、运用计算机程序解决实际问题时,合理的步骤是( )。
A、设计算法→分析问题→编写程序→调试程序
B、分析问题→设计算法→编写程序→调试程序
C、分析问题→编写程序→设计算法→调试程序
D、设计算法→编写程序→分析问题→调试程序
:
算法的描述:可分多种表达方法,一般用自然语言、流程图和伪代码进行描述。
自然语言描述法:指用人们日常生活中使用的语言(本国语言),用自然语言描述符合我们的****惯,且容易理解。
流程图描述:也称程序框图,它是算法的一种图形化表示方法。且描述算法形象、直观,更易理解。
伪代码描述法:是介于自然语言和计算机程序语言之间的一种算法描述。是专业软件开发人员常用方法。
输入或输出
判断
处理或运算
开始或结束
(二)程序设计基础
常用高级编程语言:BASIC、VB、Pascal、C、C++、Java
面向对象的程序设计语言:其中的对象主要是系统设计好的对象,包括窗体等、控件等
控件:是指工具箱中的工具在窗体中画出的、能实现一定功能的部件,如文本框,命令按钮等。
常用控件:
控件
对象的类型
名字举例
窗体
Form
Form1
命令按钮
Command button
Command1
标签
Label
Label1
文本框
TextBox
Text1
对象的属性、方法和事件
1、属性
属性
Name
设置对象的名称
Caption
决定控件中显示的内容(文字)
Text
决定窗体中文本框中显示的内容(初始为空白)
Height
决定控件高度
Width
决定控件宽度
TOP
决定控件的靠顶部位置
Left
决定控件的靠左边位置
Font
设置控件中字体格式
BackColor
设置控件背景色
ForeColor
设置控件的前景色
BorderStyle
设置控件的边框风格
Visible
决定控件是否可见
Enabled
决定控件运行时是否有效
=属性值
对象中属性可以在设计界面时通过属性窗中设置,也可以在运行时通过程序代码设置,方法如下
例:给文本框“Txt123”的“Text”属性赋值为字符串“20”,代码如下
=”20”
变量=
如果要获取对象的状态或特性,这时就要读取对象的属性值,方法如下
例:读取文本框“txt123”的“Text”属性的代码如下
a = ‘读取字符(或a=Val() ’读取数值)
2、方法
[对象].方法[参数名表]
例: ”欢迎使用”
该语句使用print方法在form1窗体中显示字符串“欢迎使用”
3、事件及事件驱动
事件是对象对外部操作的响应,如在程序执行时,单击命令按钮会产生一个Click事件。如需要命令按钮响应Click事件,就把完成Click事件功能的代码写到Click事件的事件过程中,与事件一一对应。
事件过程的形式如下:
Private Sub 对象_事件名( )
……………(事件过程代码)
End Sub
一个简单的VB程序
求圆的周长和面积
Private mand1_Click()
Dim r As Single '定义r为单精度型
Dim c As Single '定义c为单精度型
Dim s As Single '定义s为单精度型
r = Val() '输入半径r,变量r为数值型,因此输入语句必须加函数Val()
c = 2 * * r '计算周长
s = * r * r '计算面积
=str(c) '输出周长
= str(s) '输出面积, 变量s为数值型,因此输出语句必须加函数str()
End Sub
Private mand2_Click()
End '退出
End Sub
(三)、常量:在程序进行过程中不变的量。在VB中一般分数值常量与字符常量两种
数值常量:就是数学中说的常数,分整型常量和实型常量两种
整型常量:即整数,指不带小数点的数值如1、0、-10、+35等都是合法的整数
实型常量:即实数,指带小数点的数值。
字符串常量:被一对双引号括起来的若干个合法的字符称为字符串常量。例如:”China”、”Visual Basic”、”18”、””等,