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魔力宝贝-对外挂的反思.docx

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魔力宝贝-对外挂的反思.docx

上传人:phljianjian 2018/11/21 文件大小:17 KB

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魔力宝贝-对外挂的反思.docx

文档介绍

文档介绍:许久都不曾冒泡,每天只是来论坛潜水看看帖子,稍微的缅怀一下过去的游戏时光。
今天看着怀旧服务器的停权名单,说实话内心感觉真是小小激动了一番,曾几何时的道具服务器也这样封杀过。
今天对于魔力***抛去版主的外衣站在一个中立的立场唠叨几句。
作为一个伪资深魔力老玩家,虽然经历了魔力十年的变迁,但是对魔力的忠诚度并非顶级,而真正的顶级忠诚魔力玩家是谁呢,就是这些仍然在玩着魔力怀旧服务器的朋友们。我尊敬再做的各位的,没有你们就没有魔力的今天,真的。因为你们都还热爱着魔力宝贝这款已经老态龙钟的游戏。无论今天你因为使用***被封停了账号,亦或者你一直站在抵制***提倡绿色网游的阵列。你们都是最棒的,我希望大家不要因为某些玩家使用了第三方程序就对他们谩骂或者诋毁。
我们不得不承认,魔力他太老了,以至于源代码都泄露了许多的版本,***肆虐到可以直接触碰到游戏的很多核心层面。技术上封杀***难度已经很大了,作为一款十年前架构设计的游戏,一款高达10岁寿命的昔日辉煌经典网游,可以算是国内市场上硕果仅存的几款官方尚且运行的高寿网游之一,由此可见魔力宝贝是一款素质极其之高的游戏。
如果单纯的抛去界面以及10年前技术搭建的框架来看,魔力的人设,剧情,平衡,职业,任务,现在也并不落伍,也许这正是大家还仍然喜爱魔力的原因之一。他充分的让玩家互动起来。可是科技在进步,人们因科技的进步而逐渐变得懒惰。这就是滋生***的环境内因之一。
作为一个玩家,抛去自身版主的身份,我也是反对游戏存在***的。然而这个世界上还没有任何一款游戏是没有***的,游戏开发商永远与***是站在对立面的,所以那些自己就向***妥协开发游戏内挂的游戏是我根本不屑于体验的。
我们实在不应该因为这么一点点偷懒的念头亦或者对游戏某些设计的不满意而去使用破坏游戏平衡的任何第三方工具。
想想看,当我们跟别人宣传自己把火焰魔法炼至毁灭的核爆那个层次,那张炫耀的截图,那种超大爆破的效果带来的小自豪还有别人的小羡慕就会因为一个***的存在变得一文不值,真正吃亏的是谁?其实是我们自己。
在那个网游的洪荒年代,我们天真的背着武器,为了升级,一个个怪物砍过去,辛苦几十小时,别人用远远低于你的时间跟经历达到了你遥不可及的目标……我们称它为“***”。
***就像网游的影子,网游在飞速的成长,***也越长越高,越来越智能,大部分网游的主要游戏方式还是杀怪升级,那么***最主要的功能就一定是自动打怪。无数优秀的网络游戏因为***泛滥而几近毁灭,…好吧,我们治不住***,我就让人人都用***!于是,中国的网游一夜之间纷纷出现了内置的自动打怪功能——官方的合法内挂!这很有些“既然我管不住小偷,那么我干脆宣布偷窃合法”的意味……
***一直就是广泛争议的话题,反对者高声唾骂***对游戏的破坏和对使用***的玩家,反之的玩家却在津津乐道着讨论新出的***更新到哪个版本了。这截然不同的局面其实就是就是***制造者的产物。
说起***的制作者,就不得不佩服他们灵敏的“嗅觉”了一旦发现当下流行的很火爆的游戏时,他们就会伸出他们罪恶的双手去编写那万恶的代码。通过自己的“努力”来破坏游戏的平衡,别以为这些人是为了玩家切身利益,让玩家能够更好的玩游戏而出现的,相反,他们把玩家当做智商奇低的小金库,赚你钱财,毁你游戏!可能有的使用过***的玩家会说现在出现在穿越火线中的***都是免费的啊