文档介绍:分类号密级
UDC
学位论文
视景可视化及漫游技术的研究与实现
作者姓名:
张
指导教师:
宋副教授
东北大学工程图学教学与研究中心
申请学位级别:
硕士
学科类别:
工学
学科专业名称:
机械设计及理论
论文提交日期:
年月日
论文答辩日期:
年月日
学位授予日期:
年月日
答辩委员会主席:
评阅人:
东北大学
2008年6
A Dissertation in Mechanical Design and Theory
Research and Implement of Scene Visualization and Roaming
by Zhang Hong
Supervisor: Professor Song Cui e
Northeastern University
June 2008
独创性声明
本人声明,所呈交的学位论文是在导师的指导下完成的。论文中取得的研究成果除加以标注和致谢的地方外,不包含其他人己经发表或撰写过的研究成果,也不包括本人为获得其他学位而使用过的材料。与我一同工作的同志对本研究所做的任何贡献均已在论文中作了明确的说明并表示谢意。
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日期:
学位论文版权使用授权书
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学位论文作者签名: 导师签名:
签字日期: 签字日期:
视景可视化及漫游技术的研究与实现
摘要
虚拟现实技术(Virtual Reality)是20世纪末才兴起的一门崭新的综合性信息技术。而视景可视化仿真则是虚拟现实的一种表现形式。它实时的三维空间表现能力、自然的人机交互式操作环境以及给人带来的身临其境感受,将从根本上改变人与计算机之间枯燥、生硬和被动的现状,使人能以视、听、触等人类习惯和自然的方式来感受和认识计算机生成的虚拟世界,促进人与环境的交流,从而更深入地开发人类的智慧。这就是三维实时校园漫游技术的魅力,应该是未来校园规划的发展方向。
数字校园在“数字城市”的环境下提出的概念,是数字城市的重要组成部分。虚拟校园是虚拟现实技术在数字校园建设的具体应用,近年来也成为了最受瞩目的研究内容之一,因此对虚拟校园的研究具有相当重要的理论意义和现实价值。
本文在分析了视景可视化技术发展及应用情况的基础上,重点研究了视景仿真理论知识与场景生成技术、模型数据库优化技术和人机交互技术如碰撞检测技术等,基于Creator/Vega 平台,设计实现了在计算机上可选路径的交互式漫游。论文的主要研究内容是:首先,考虑到三维视景可视化校园漫游的现实意义,结合实际情况,进行设计并提出了设计方案,并给出了设计流程图。运用现有的Google Earth软件获得校园准确的尺寸数据、灵活运用纹理映射技术、外部引用技术、billboard广告牌技术,模型数据库优化技术等三维建模关键技术,完成三维模型的构建,然后在Vega\Lynx界面对三位模型进行仿真,最后应用VC/MFC框架,实现仿真过程的编程,基本实现了固定路径的漫游与自由漫游。本课题以一台小汽车为主角,观察者跟踪小汽车,最后实现对视景的观察和交互。
关键词:视景可视化;虚拟现实;Creator;Vega;可选路径漫游技术;
Research and Implement of Scene Visualization and Roaming
Abstract
Virtual reality technology (Virtual Reality) has e a new integrated information technology in the end of the 20th century. Visual and visual simulation of virtual reality is a form of expression, real-time performance of the three-dimensional capabilities, the interactive nature of the puter operating environment and bring the immersive experience, will fundamentally change the status that the boring, stiff and passive between men and