文档介绍:【课程】三维动画软件——maya
【班级】
【时间】
【教学目的】在全球三维数字动画及视觉特效制作领域中,Autodesk Maya是一个局于领导地位的软件。学习maya可以使用制作从建模、动画、动力学到绘制及渲染的全部工作,因此需要学习如何初步地认识maya,并学会如何进行建模。
【教学内容】一、软件的认识
二、Nurbs建模
【授课方式】理论知识、上机讲授
【教学重点】培养学生三维感受,并学会Nurbs建模,
【课程】三维动画软件——maya
【班级】
【课时】4课时
【章节】第一章三维动画软件——maya的发展历史及广泛应用
【教学内容】一、三维动画软件——maya的发展历史及广泛应用
二、如何启动maya、如何学习和获取帮助
【教学目的】让学生了解三维动画软件——maya的发展历史及广泛应用
初步地认识maya并学会基础的使用方法
【教学重点】学习如何启动maya和如何获取帮助
【授课方式】理论知识、上机讲授
【教具】资料、图片
【教学过程之新课导入】maya软件将是学生今后主要的学习软件,有个好的认识开端是很重要的,首先我们就学到界面认识。
【教学过程之要点提示】第一章三维动画软件——maya的概述
第一节三维动画软件——maya的发展历史及广泛应用
1998年诞生
Alias/wavefront公司——Alias公司——2005年10月Autodesk公司——2007年9月Maya 2008
应用:1、游戏开发
2、可视化设计
3、电影
4、广播电视制作
第二节启动maya和获取帮助
1、启动maya:a、双击桌面图标
b、windows 开始>程序>Autodesk>Autodesk Maya 2008> Maya 2008
2、获取帮助:a、Help>Maya Help或 F1打开帮助文件
b、帮助行
c、寻找菜单工具
d、其他学习资源
【小结】通过这节课的学习,学生们对三维动画软件——maya有了初步的了解和认识,能够正确的启动软件。
【课程】三维动画软件——maya
【班级】
【课时】8课时
【章节】第二章三维动画软件——maya的界面认识
【教学内容】本章主要讲解了MAYA的界面结构、视图操作、显示方式、对象层级关系、对象操作方法、文件管理和常用窗口操作等基础知识。
【教学目的】让学生了解三维动画软件——maya的界面,认识MAYA中的各个布局,学习如何在MAYA中对物体进行操作。
【教学重点】一、MAYA的基本操作界面
二、视窗操作
三、工具的使用
四、MAYA中的隐藏菜单及命令
五、常用的物体编辑方法和管理手段
【授课方式】理论知识、上机讲授
【教具】资料、图片
【教学过程之新课导入】界面是软件操作的“控制台”,也是学习MAYA的基础,如果不熟悉这些知识,就会感到无从下手。学习MAYA界面,将加深我们对这个强大的软件的认识,对界面的良好认识,会对我们今后的学习帮助很大。
教学过程之要点提示:第二章三维动画软件——maya的界面认识
第一节 MAYA的标准界面元素
1、标题栏 2、状态栏 3、工具架 4、工具箱 5、通道栏 6、视窗区
7、层编辑箱 8、时间条 9、范围条 10、命令条 11、帮助行
第二节视窗操作
工具的使用
Lasso Tool选择工具 Move Tool移动工具
Rotate Tool旋转工具 Scale Tool缩放工具
Soft Modification Tool柔性修改工具 Show Manipulator Tool显示操作手柄工具
快捷键:选择:Q 位移:W 旋转:E 缩放
MAYA中的隐藏菜单及命令
MAYA 中提供了隐藏界面元素的功能,通过执行菜单命令Display/UIElements/Hide UI Elements命令可以快速地将标题栏、主菜单和视窗以外的界面元素隐藏,这样就拥有了最大的观察窗口。
最简洁的界面
按住键盘上的空格键调用浮动菜单
浮动菜单不同区域中的按钮
常用的物体编辑方法和管理手段
1、还原物体轴心点
2、冻结变换参数 Modify/Freeze
3、清除历史 Edit/Delete by Type/History
4、组管理 Edit/Group
5、父子级物体 Edit/Parent (Ctrl+P)
【小结】本课介绍了Maya的界面元素,并重点介绍了相关的设置和选项。
通过对这章的学习,使学生了解到了MAYA的界面结构和显示方式,能够熟练的掌握视图、对象操作方法及文件管理和常用窗口操作等相关知识。
由于MAYA是一个非常庞大的制作软件,因此要真正熟练整体布局并掌握软件操作方式需