文档介绍:《三国:全面战争》秘籍游戏秘籍:在游戏中按~调出控制台(就是Esc下面那个键)oliphaunt最大行军~打开后输入add_money100000每次最多加40000 toggle_fow去除战争迷雾 auto_windefender/attacker自动赢得下一场战斗 show_cursorstat游戏会给出鼠标所在位置的坐标 move_character*-**-****-*x,y*的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标可以把人物传送到相应的地点特技代码可在Activision\Rome-TotalWar\bi\data\、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的 、,、 process_cq<城市名> 完成所有在等待栏中的建筑物例:process_cqC-0801-b-LuoYang即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成 show_cursorstat 显示鼠标所指地的坐标 auto_win<attacker/defender> 自动赢得下一个战斗的胜利例:auto_winattacker即自动取得下一个攻击战役的胜利注:重复输入无效取最后输入的效果 toggle_fow 战争迷雾开/关 add_money<数量> 增加当前派系金钱例:add_money40000 注:一次可增加金钱最大为40000超过40000视为40000 add_population<城市代码><数量> 增加人口例:add_populationC-0801-b-LuoYang3000即增加洛阳人口3000 注:一次可增加人口最大为3000超过3000视为3000 give_trait<人物代码><特技代码><可选:等级> 增加人物特技例:give_traitJ-0101-CaoCaoJn30001 注:若不输入等级则视为1级注2: (只适用于类似组成的三国特技代码) give_ancillary<人物代码><宝物代码> 增加宝物例:give_ancillaryJ-0101-CaoCao1dao-101即给予曹操方天画戟宝物注:宝物总数有上限10超过上限就无法再拥有新宝物可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物 move_character<人物名><x,y> 移动人物例:move_characterJ-0101-CaoCao1,1即将曹操移动至坐标为1,1的地点注:坐标可利用show_cursorstat来查看 create_unit<城市/人物代码><兵种内名><可选:数量><可选:经验><可选:武器><可选:铠甲等级> 创造单位例:create_unitJ-0101-CaoCao"ZhongyuanzhongWei"1933 即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵例2:create_unitC-0801-b-LuoYang"ZhongyuanzhongWei"1933 即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵注:实际输入兵种代码时应将代码内的-替换为空格并在兵种名上加引号秘籍作用process_cq<城市名>完成所有在等待栏中的建筑物show_cursorstat显示鼠标所指地的坐标auto_win自动赢得下一个战斗的胜利(输入auto_winattacker可以赢得攻击战役的胜利auto_windefender相反)toggle_fow战争迷雾开/关add_money<数量>增加当前派系金钱add_population<城市代码><数量>增加人口give_trait<人物代码><特技代码><可选:等级>增加特性(特性的名称可在Activision\Rome-TotalWar\bi\data\)give_ancillary<人物代码><随从代码>增加随从(随从在三国MOD里做成了宝物,)move_character<人物名>移动人物()create_unit<城市/人物代码><单位内名><可选:数量><可选:经验/武器/铠甲等级>创造单位如create_unitJ-0203-ZhangFei"Z