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《食物大战》规则详解卡牌上手游戏攻略.doc

上传人:你是我的全部 2013/7/21 文件大小:0 KB

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《食物大战》规则详解卡牌上手游戏攻略.doc

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文档介绍

文档介绍:《食物大战》规则详解卡牌上手游戏攻略
Food Fighters《食物大战》这款桌游走的是欢乐搞笑路线,因此在策略性方面与那种需要精心部署或是即时战略的桌游不同,唯一的策略体现就是在选牌上了,玩家要尽可能的熟悉卡牌从而搭配出一支战斗力强的军队,游戏玩法非常轻松,为了让更多人能够喜欢并且玩上这款游戏,奉献一篇《食物大战》的上手攻略给大家!
卡牌类型:
战场卡(Battlefield): 决定了战场类型,分为早餐、午餐、晚餐三种,每种类型分别有1分、2分、3分的胜利分值与之对应,共9张。
部队卡(Troop):每张卡牌都有不同的名号、功能、类型与美味值。每种类型(早、午、晚)8张牌,共24张。
即时卡(Instant):类似于即时锦囊卡,可以在相应的恰当时机使用,增加队伍的美味值,包括18张零食卡以及4张调料卡。
狗牌(Dog):没有特殊功能,只有分值的一类卡牌,共8张,点数分别为0、5、6、7、8、9、10、20。
注:部队卡以及即时卡的汉化版请参见附录
游戏目的:
充分利用食物***能,与即时卡相配合,组合出尽可能多的美味值,与其他玩家进行拼点,从而赢得每一菜每一餐。
胜利条件:
每打出一张部队卡,进行一次拼点,获胜的玩家将获得一枚饭后薄荷;每一餐结束,获得饭后薄荷最多的玩家将获得该餐的胜利分值;率先获得10点胜利分值的玩家获胜,比赛结束。
游戏流程:
:每一轮开始,从战场卡中抽选出2张(2~3人游戏)或是3张(4人游戏)置于战场区。每名玩家手里由系统分配包括队伍卡和即时卡的9张牌,玩家从中选取一张,将剩下的8张传给左侧玩家,同时接过右侧玩家传来的8张牌。重复选牌与传牌,直到所有的9张牌都选好。
注:Boot Camp模式下,没有选牌环节,由系统自动分配9张手牌。
(Army):从包括队伍卡以及即时卡的9张手牌中,选出5张与战场卡能最好配合的队伍卡组成一支军队,选好后将军队扣放在一侧。
注:选好的军队扣置一旁,除非在组队时打出了能固定作战顺序的即时卡,否则作战时由系统随机抽选一张放置到出牌区进行拼点。由于多数情况下均是随机出牌,因此作战顺序很可能会与玩家期待的顺序不符,导致很多卡***能浪费,这就要看玩家的人品和运气了。
:每名玩家分别从战场区里选择一张战场卡,从而确定该玩家这一餐的战场属性以及胜利分数值(VPS)。当有两张同类型的战场卡时,分数值累加并叠放一起作为一张战场卡。
注:例如,战场区翻出的三张战场卡中有一张2点的午餐卡和两张点数分别为1点和3点的早餐卡,那么此时,两张早餐卡叠放在一起组成了一张4点的早餐卡。
:选择了同一战场卡的玩家开始作战,系统分别从玩家的军队中随机抽选出一张队伍卡置于出牌区进行拼点,当军队中的所有队伍卡都出完,该餐的作战结束。如果某一战场卡只有一名玩家选择,该玩家将与狗牌进行5个回合的拼点作战。
注:ABCD四个玩家进行游戏,A与B选择了2点早餐卡,C选择了1点午餐卡,D选择了3点晚餐卡,此时A和B进行作战,赢的人获得2点的胜利分数,C和D将分别于狗牌进行5个回合的拼点,取胜相应获得1点和3点的胜利分数,失败则为0分。
重复1~4,直到某名玩家率先获得10分或10分以上的胜利值,比赛结束,该玩家赢得比赛。
拼点规则:
每张部队卡上都有美味值,拼点时,美味值大的获胜。
注:某些卡牌会根据战场类型的不同,美味值有所改变。例如维也纳香肠(Wiener)的美味值只有1点,如果选择了午餐的作战类型,此时的香肠美味值将变为9点。
即时卡以及某些需要特定操作的部队卡可以增加美味值,当手牌中或是打出的部队闪光时,玩家可根据卡牌说明进行相应操作,增加美味值。
注:当手牌中的即时调料卡胡椒闪光时,玩家可点击胡椒卡,拖拽至出牌区的晚餐卡上,此时美味值+3.
多种即时卡以及部队卡的技能可以组合发挥。
注:例如在土司(Toast)之后打出一张5点的煎蛋卡,恰好手牌中有一张可以给早餐属性队伍卡增加3点的即时调料卡糖(Sugar Fatale),打出用于煎蛋卡上。由于土司卡的特殊技能可以让下一张打出的早餐属性卡美味值加倍,那么此回合的美味值将变成(5+3)x2=16点。
同点时,与战场卡属性相同的部队获胜,赢得饭后薄荷;如果两名玩家的部队卡同属性或者均与战场卡属性不同,那么同时各获得一枚饭后薄荷。与狗牌拼点时,同点均算作玩家胜。
每餐结算时,如果有两名玩家的薄荷数相同,则各抽取一张狗牌拼点,点大者获胜,赢得胜利分数。
游戏时,所有的美味值均由系统自动算出。
附录(Food Fight iOS 汉化版卡牌说明):
早餐部队:
午餐部队:
晚餐部队:
即时卡之调料:
即时卡之零食: