文档介绍:给Flash初学者的几点建议
接触Flash己有两年多了吧!虽然学****了这么久,但一直没有几个像样的作品拿出,一是因为学业太紧,不能付出太多时间(一个好作品的诞生绝对是需要时间的)。可能更重要的一个原因就是没掌握学****方法,走了太多的弯路。现在将我对Flash学****的反思,拿供大家参考,当然,这只属于个人心得,不足之处还请各位批评指证。
一、过多的依靠Flash这个软。
初学时,总以为能熟练掌握了Flash,就能做出很炫的作品,然而当我能轻松的操作时,却发现存在的问题太多了,令我郁闷了好长一段时间。其实,任何的软都只是一种工具而已,最终发光的还是你的大脑。一好作品,最能打动人的是它的内在,它的创意。就算你画面再精美,内容的空洞还是会使观众觉得索然无味。之所以这么多的人热衷于Flash创作,就是喜欢用它做出天马行空、不拘一格的动画作品。所以,初学者请记住:只有你的创意才能深深打动人,特别在这个日新月异的时代,人们太希望看到不同的面孔,听处不同的声音。创意是设计的灵魂,我想也应该是动画的灵魂吧!因此学****时不要沦为工具的奴隶,而忽略了你聪明的大脑,而应该驾驭它,让它为你服务。
二、关于绘画。
我想这也是很多学****者感到头痛的问题。看着人家漂亮的场景,精致的角色造形,常常艳羡不已。但是脑海中构想的画面,手却无法表达,这就是绘画功底的问题。由于很多爱好者不是学美术出身,所以画画成了学****路上的一只拦路虎。因为你的创意再好,配上十分粗糙的人物和画面,观众对这作品的印象也不会深,当然,有些作品由于需要而故意做成粗糙的效果另当别论。要解决绘画的问题不是一两天的事,而是需要一个练****的过程,在这一点上没有速成可言,如果你立志成为一个优秀的闪客或准备从事动画方面的工作,那么还是老老实实的画吧!(现在关于绘画和画卡通的书很多,好多论坛里面也有下载,大家可自己去找合适的练****过一段时间,我会提供不本不错的卡通画教程给大家。相关书籍有:《卡通绘画技巧教程》江苏美术出版社出版; 《Flash动画与卡通制作创意导航》清华大学出版社出版)
三、关于AtinSript
一提到&qut;AS&qut;,我的头就大了,十分不情愿与它&qut;亲密接触&qut;,它却像一道阴影跟随左右。当初差点被它拦在Flash的大门外,不过终于是熬过了。对于像我这样没学过编程语言的人说,要完全搞懂那些千奇百怪的命令。真是太难了,我花了好长一段时间,也没有弄清头绪,当时真是有点绝望了。后看了老蒋的介绍,突然醒悟:编程不行,我就在创意、画画上多下工夫,取长补短嘛,何况制作TV和动画又不要太多的命令控制,何必老往死处钻呢?不过A的学****还是不能放弃,因为用它可以做出很多漂亮的特效和互动性很强的东东,只是天资差一点就学慢一点啦。如果初学的你也遇到这种