文档介绍:PINGDINGSHAN UNIVERSITY
毕业设计
题目: 基于VRML的虚拟图书馆系统设计与实现
院(系): 计算机科学与技术学院
专业年级: 计算机科学与技术 2011级(专升本)
姓名: 张亚婷
学号: 113210127
指导教师: 张睿哲讲师
2013年4月25日
原创性声明
本人郑重声明:本人所呈交的毕业论文,是在指导老师的指导下独立进行研究所取得的成果。毕业论文中凡引用他人已经发表或未发表的成果、数据、观点等,均已明确注明出处。除文中已经注明引用的内容外,不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写过的科研成果。对本文的研究成果做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。
本声明的法律责任由本人承担。
论文作者签名: 日期:
关于毕业论文使用授权的声明
本人在指导老师指导下所完成的论文及相关的资料(包括图纸、试验记录、原始数据、实物照片、图片、录音带、设计手稿等),知识产权归属平顶山学院。本人完全了解平顶山学院有关保存、使用毕业论文的规定,同意学校保存或向国家有关部门或机构送交论文的纸质版和电子版,允许论文被查阅和借阅;本人授权平顶山学院可以将本毕业论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用任何复制手段保存和汇编本毕业论文。如果发表相关成果,一定征得指导教师同意,且第一署名单位为平顶山学院。本人离校后使用毕业论文或与该论文直接相关的学术论文或成果时,第一署名单位仍然为平顶山学院。
论文作者签名: 日期:
指导老师签名: 日期:
基于 VRML的虚拟图书馆系统设计
摘要
本文主要介绍VRML虚拟图书馆场景的设计与实现。基于现在的图书馆系统都是编程语言设计的网页式的设计,虚拟图书馆强大的交互和真实感就满足了弥补这一缺点的需要。另外,虚拟现实技术采用VRML语言的形式产生的文件格式比一般的视频格式的文件要小,因而网络传输速度快,建立虚拟的图书馆耗费的成本小,因此设计与实现虚拟图书馆就称为必要。
在这篇论文中就是针对虚拟现实技术这样的真实性,立体性、沉浸式的优点结合当下虚拟现实在我校的不普及性,并且以带给学生和管理者以方便为目标而进行的设计。在此完成了图书馆的建模以及实现了交互性的用户的漫游等。
为实现基于VRML的虚拟图书馆场景的的设计,以3DMAX技术为基础对图书馆的外部轮廓以及部分内部要件进行建模。建模工具以标准几何体、标准材质、标准灯光为主,这样即简化了建模过程又方便了在VRMLPAD中的设计。VRMLPAD是用于编写交互式的漫游而采用的工具,文章还对怎样利用强大的三维立体设计器3DMAX来设计场景以及怎样实现漫游进行了详细描述。最后对项目进行了总结,描述了构造虚拟场景的关键技术,以及一些解决方案和进一步的研究思路。
本文中所用的方法也可适用于虚拟博物馆,虚拟校园等。随着虚拟现实技术的逐步发展和成熟,人们的虚拟生活会更加完美。
关键词:虚拟现实, 图书馆3DMAX场景,漫游
Virtual Library System Design
Based on VRML
Abstract
This paper mainly introduces the design and implementation of VRML virtual library scene. Based on the present library system are designed webpage programming language design, virtual library powerful interactive and realistic to meet the need pensate for this ing. In addition, the virtual reality technology using VRML language in the form of file format is smaller than general video file formats, and work transmission speed, the establishment of virtual library cost is small, so the design and Realization of virtual library is known as necessary.
In this paper is aimed at the authenticity of the virtual reality technology such advantages, three-dimensional, immersed b