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手游创业项目0129.pptx

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手游创业项目0129.pptx

上传人:乘风破浪 2018/12/3 文件大小:2.71 MB

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手游创业项目0129.pptx

文档介绍

文档介绍:手游创业计划书DesignbyJenny锡安网络科技(上海)(主策)刘赫(制作人)黄本宇(服务器)2010同事项目名:页游《我是掌门》超过10年的游戏行业工作经验主要从事开发管理岗位工作在盛大等公司担任主美、项目经理等职位具有2次自主创业经验和公司运营经验,有丰富的行业经验及行业内资源积累2008-2009同事项目名:端游《大明龙权》2014同事项目名:手游《十剑Online》超过9年的游戏行业工作经验主要从事策划及管理岗位工作在巨人、灵禅、九城、腾讯等公司担任数值策划、主策划、策划主管等职位具备丰富的行业经验及多款产品设计和管理经验10+years超过7年的游戏行业工作经验主要从事游戏服务端开发工作在恺英、慕和等公司担任前端主程等职位具有1次自主创业经验及多款产品实际运营过程的国内、国外技术难题解决经验9+years7+years姚建舟(客户端)7+years超过7年的游戏行业工作经验主要从事游戏服务器开发工作在灵禅等公司担任服务器端主程、编辑器开发等职位具备丰富的行业经验及多款产品服务器架构设计经验硕士学位夏之豪资深UI设计师团队成员间多为同事,具有长时间的磨合与合作经验多个成功/知名项目的参与者或核心成员已试水多款手机游戏项目,积累了实际开发经验Unity3D/Cocos2D(x)引擎的实际使用经验及技术积累稳定的服务端/客户端开发技术,工具的快速开发敏捷开发模式和ORK目标管理方法刘继成执行策划其他核心高旭资深原画设计师朱仁燕文案策划手游项目1题材历史+军事战旗+策略2美术风格LowPoly低多边形风33D画面俯视视角可平移、可推拉缩放概述一场战斗(见现场演示)攻方守方占领金矿后,在金矿布阵,在线守矿并且采矿;搜索目标,找到守方(蓝军),判断能打赢,开战;弹窗提示“御敌”,进入战时状态,看到红军兵力;计算攻击路线,兵力投放顺序,落子;判断红军战略,决策如何使用己方,已经CD好的技能;观察战局进展,判断是否派上“预备队”,或一波上;(战时状态,蓝军士兵原地不动)(战时状态,红军士兵按规则自动移动,手动放技能)推进到蓝军军旗前,开始攻击军旗;(砍旗状态,之前原地不动的士兵,按规则开始自动移动)(远程单位,优先攻击砍旗的红军士兵)砍倒蓝军军旗,获得“斩旗胜利”;消灭蓝军士兵,获得“全胜”;守方退出金矿地图,回到主城占领金矿,保护状态,布阵并回血,守矿并且采矿;士兵处于激活状态--自动寻敌(红军士兵进入攻击范围,蓝军士兵攻击)战斗长枪兵投石兵斧头兵医护兵骑兵弓箭兵英雄兵种和技能RPG化:新招募的英雄,都是棒子兵,英雄养成是通过合成装备,转职为其他兵种,如图,各兵种有相克关系:骑兵克除了长枪弓箭兵以外其他所有兵种、长枪克骑兵、斧头克长枪除棒子兵,其他兵种具有技能,星级越高技能越多,主控还是一个,其他自动放技能设计偏写实,避免太魔幻,例如可以设计箭雨、恫吓、毒箭棒子兵战斗相关地形和机关地形具有加成战力、影响机动力、影响攻击范围、影响预警区域的作用地形例如:高地、谷底、河海、沙漠、雪地等,例如高地+50%战斗力,-1机动力、+1远程攻击范围机关:例如火堆,不可进入此格,具有阻挡作用,同时,对周围8格内单位回血速度+25%,对守方有效战斗相关战斗相关战斗规则:自动移动战斗中,无论是攻方还是守方,都不可移动自己的士兵士兵的移动,按照其自身的规则和AI,如图移动速度,各兵种不同,入图中长枪兵,其速度为:跨格1回合+等候2回合;具体每个兵种的移动速度另述目标移动顺序,如:骑兵>长枪>投掷车,另述