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auto cad教程-【免费下载】.doc

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上传人:xzh051230 2019/1/19 文件大小:40 KB

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文档介绍

文档介绍:准备知识在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度为20000。注:最大值右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关)相对坐标:前面加上@相对直角坐标格式:***@x的变量,Y的变量相对极坐标格式:@长度<角度角度为与水平正方向所成的角度:水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负尺寸分两种:定形尺才和定位尺才绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。启用对象捕捉快捷键(F3)正交模式快捷键(F8)F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换AutoCAD对色彩没有特殊要求选择常用的三种方法:1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中3)点选在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口平面部分一[两列工具条,除文字、图块、多线]工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单)直线(L):全称(line)在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向构造线(XL):全称(xline)H为水平V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。多段线(PL):全称(pline)首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示:指定下一个点或[圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度多边形(pol):全称(polygon)所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设E:根据边绘制多边形  也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形矩形(REC):全称(rectang)点击矩形工具后出现下列提示:指定第一个角点或[倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项:起点、圆心、端点;起点、圆心、角度;起点、圆心、长度;起点、端点、角度;起点、端点、方向;起点、端点、半径;圆心、起点、端点;圆心、起点、角度;圆心、起点、长度;圆(C)全称(circle)默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。云线(revcloud)用来做标记(不重要)样条曲线(SPL)全称:(pline)用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向椭圆(EL)全称(ellipse)不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧点(P)全称(point)点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作:格式:点样式点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适,外面的图标相当于多点,操作过程中,按ESC才能退出单点:绘图菜单里,即点一点就退出点的定数等分(DIV):通过点将一个对象等分成N等份点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样图案填充(BH)全称(bhatch)必须是封闭的对象才能填充AR开头 建筑上比较多ANSI美国国家标准ISO国际标准化组织的标准一定要点预览  ESC或右键返回编辑剖面线: 修改II:第二个图标剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA填充图案尽量不要分解,以便于编辑图案填充的三种高级设置:外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算面域(REG)全称(region)前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、