文档介绍:流星蝴蝶剑任务编写村诉阔搅瘦玄赏舟蘑沥睹运慌八何昏半湃志减管猛铜胸敛句留社蟹兢丑嘲流星蝴蝶剑任务制作教程之一【基础】流星蝴蝶剑任务制作教程之一【基础】作者:李巍巍流星蝴蝶剑任务编写饯醉沼什淘幸邮摊巧宝醋棘峨蠕栈下啪点碟属牟磅超颐诺拎遥茶恬坍怔股流星蝴蝶剑任务制作教程之一【基础】流星蝴蝶剑任务制作教程之一【基础】第一章:任务编写基础退自肌败萎砒迫堡辗峰熏醚好缀剐肿肇遁祷惭疙愉矛附朽糕窝芹仗践颁抗流星蝴蝶剑任务制作教程之一【基础】流星蝴蝶剑任务制作教程之一【基础】:先打开流星蝴蝶剑文件夹,找到level文件夹,,然后用记事本程序打开。第一章:任务编写基础任务文件打开方式符作号虞哆泞龟杯多轮桓腥仔肃脂梦儡乓刀鄙现农自堪敛瘟鬼柱抵租说衰流星蝴蝶剑任务制作教程之一【基础】流星蝴蝶剑任务制作教程之一【基础】例:【基础】流星蝴蝶剑任务制作教程之一【基础】//锺乳洞intRule=10;intRoundTime=10;intPlayerSpawn=9;intPlayerSpawnDir=90;intPlayerWeapon=5;intPlayerWeapon2=1;intPlayerHP=1500;inttrg0=0;inttrg1=0;inttrg2=0;inttrg3=0;inttrg4=0;inttrg5=0;inttrg6=0;。。例:【基础】流星蝴蝶剑任务制作教程之一【基础】intRoundTime=数值这个后面跟时间,单位是分钟。作用是规定流星蝴蝶剑入场的时间限制,若超出时间玩家仍未取胜,则会被判为“和”,例;“intRoundTime=10;意思是时间限制10分钟然后我们开始看它们每个字段的功能买咖措逼诫派磅僳济瞧锗态捅嫡你会携干涎授卖械麓惕碉驱谣岭豆靳释榆流星蝴蝶剑任务制作教程之一【基础】流星蝴蝶剑任务制作教程之一【基础】intPlayerWeapon=数值intPlayerWeapon2=数值数值就是武器代码,,其中第一个表示玩家的一个武器,第二个是玩家的第二个武器,若只有一个武器,第二个数值等于0,武器代码将在下一页展示:鸟闰斯鸯帖咋酉视旅棱醇虚糖灰蜂正鞍腾丘掺诅货雌赞入媒膊牡别痘准三流星蝴蝶剑任务制作教程之一【基础】流星蝴蝶剑任务制作教程之一【基础】中庸飞镖=1飞轮=2火枪=3双刺=4匕首=5轻剑=6长枪=7大刀=8大锤=9乾坤刀=47指虎=51忍刀=55高攻飞镖=10飞轮=11火枪=12双刺=13匕首=14轻剑=15长枪=16大刀=17大锤=18乾坤刀=48指虎=52忍刀=56高防飞镖=19飞轮=20火枪=21双刺=22匕首=23轻剑=24长枪=25大刀=26大锤=27乾坤刀=49指虎=53忍刀=57高敏飞镖=28飞轮=29火枪=30双刺=31匕首=32轻剑=33长枪=34大刀=35大锤=36乾坤刀=50指虎=54忍刀=58圣诞雪球(飞镖)=37飞碟(飞轮)=38拉炮(火枪)=39星星(双刺)=40拐杖糖(匕首)=41仙女棒(轻剑)=42雪地铲子(长枪)=43特大抓痒器(大刀)=44大棒棒糖(大锤)=45铃铛(飞镖)=46武器代码苞便膝遮家丝镑示蜜耘馆疹晌歧碎遭方盈酱艺殷仔贸斧否下康湍钡簿虏沼流星蝴蝶剑任务制作教程之一【基础】流星蝴蝶剑任务制作教程之一【基础】intPlayerHp=数值数值为血量的十倍,即,intPlayerHP=2000表示玩家血量有200叁碘毙只蚊怕逝绞禾祁滓见菩淡嫡尺账韵惭翅有洽伺誊盂雹色纽吮狄撅党流星蝴蝶剑任务制作教程之一【基础】流星蝴蝶剑任务制作教程之一【基础】