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linux下如何模拟按键输入和模拟鼠标.doc

上传人:陈晓翠 2011/9/16 文件大小:0 KB

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linux下如何模拟按键输入和模拟鼠标.doc

文档介绍

文档介绍:linux下如何模拟按键输入和模拟鼠标
查看/dev/input/eventX是什么类型的事件, cat /proc/bus/input/devices
设备有着自己特殊的按键键码,我需要将一些标准的按键,比如0-9,X-Z等模拟成标准按键,比如KEY_0,KEY-Z等,所以需要用到按键模拟,具体方法就是操作/dev/input/event1文件,向它写入个input_event结构体就可以模拟按键的输入了。
linux/,这个文件还定义了标准按键的编码等
struct input_event {
struct timeval time; //按键时间
__u16 type; //类型,在下面有定义
__u16 code; //要模拟成什么按键
__s32 value;//是按下还是释放
};
code:
,~127为键盘上的按键代码,0x110~0x116 为鼠标上按键代码,其中0x110(BTN_ LEFT)为鼠标左键,0x111(BTN_RIGHT)为鼠标右键,0x112(BTN_ MIDDLE). 如果事件的类型代码是EV_REL,(代码为0x00),指示鼠标的Y轴方向REL_Y(代码为0x01),指示鼠标中轮子方向REL_WHEEL(代码为0x08).
type:
EV_KEY,键盘
EV_REL,相对坐标
EV_ABS,绝对坐标
value:
,当按键按下时值为1,松开时值为0;如果事件的类型代码是
EV_ REL,value的正数值和负数值分别代表两个不同方向的值.
/*
* Event types
*/
#define EV_SYN 0x00
#define EV_KEY 0x01 //按键
#define EV_REL 0x02 //相对坐标(轨迹球)
#define EV_ABS 0x03 //绝对坐标
#define EV_MSC 0x04 //其他
#define EV_SW 0x05
#define EV_LED 0x11 //LED
#define EV_SND 0x12//声音
#define EV_REP 0x14//repeat
#define EV_FF 0x15
#define EV_PWR 0x16
#define EV_FF_STATUS 0x17
#define EV_MAX 0x1f
#define T (EV_MAX+1)
1。模拟按键输入
//其中0表示释放,1按键按下,2表示一直按下
//0 for EV_KEY for release, 1 for keypress and 2 for autorepeat.
void simulate_key(int fd,int value)
{
struct input_event event;
= EV_KEY;
// = KEY_0;//要模拟成什么按键
= value;//是按下还是释放按键或者重复
gettimeofday(&,0);
if(write(fd,&event,sizeof(event)) < 0){
dprintk("simulate key error~~~\n");
return ;
}
}
2。模拟鼠标输入(轨迹球)
void simulate_mouse(int fd,char buf[4])
{
int rel_x,rel_y;
static struct input_event event,ev;
//buf[0],buf[2],小于0则为左移,大于0则为右移
//buf[1],buf[3],小于0则为下移,大于0则为上移
dprintk("MOUSE TOUCH: x1=%d,y1=%d,x2=%d,y2=%d\n",buf[0],buf[1],buf[2],buf[3]);
rel_x = (buf[0] + buf[2]) /2;
rel_y = -(buf[1] + buf[3]) /2; //和我们的鼠标是相反的方向,所以取反
= EV_REL;
= REL_X;
= rel_x;
gettimeofday(&,0);