文档介绍:《怪物猎人EXPLORE》评测:手底下,怪物猎人(MonsterHunter)可以说是一个很有知名度的游戏系列,而之前推出的《怪物猎人2g》手游让一众猎人们体会到移动平台狩猎的优劣之处,此次怪物猎人系列的手游新作,《怪物猎人EXPLORE(モンスターハンターエクスプロア)》(以下简称MHXR)在曝光之后就备受争议,是卡表独占鳌头再创经典,还是滥用IP自毁长城我们不得而知,我们知道的只是遍布全世界的大部分猎人对《怪物猎人EXPLORE》这个游戏并不抱有积极态度。态度是态度,行动是行动,在本作推出后,老猎人们依然投奔手机平台下载了这款游戏体验,在经历过《怪物猎人2G》的洗礼后,老玩家还是对原味的MH手游抱有期待,而本作也打破了常规粉丝向游戏卡牌、休闲的一贯套路,真实还原了原系列探索冒险的RPG神髓,不过真实情况如何还必须进入游戏亲身体验一下才能得出结论。基于移动平台的便捷性,本作采用的是一种摇杆类的操作形式,一般攻击键位就放在摇杆中心,大大简化了操作分级,同时配备了武技、补给键位以及划动躲闪的功能设计,这些动作在手机屏幕上非常流畅舒适的展现给老猎人们带来了些许信心:“或许本作会成为一款原汁原味的怪物猎人游戏”,游戏的打击感也很适度,动作流畅,让狩猎充满了乐趣。根据猎人系列一贯的特性,本作同样提供了数十种武器类型供玩家选择,不过可惜的是,在手游这个平台上,玩家无法用搓键的形式释放技能,故而除了武器基础的攻击方式和武技效果,特定武器的按键组合、攻击套路无法实现,大大削弱了游戏的技巧性。而在探索型方面,原系列中怪物的设定更加灵活狡猾,在不敌的情况下逃窜躲藏是常有的事情,但是在本作中,这种设计因为地图的局限性被阉割,不能到处跑引导玩家探索的怪物被加上了血条设计,虽然更直观的展现的攻防效果,但是却减少了互动,只能说这是为了方便手机平台的用户而做出的妥协设计。本作没有体力限制,也没有明显的氪金点,装备的掉落和大部分升级素材需要攻略特定时间开放的活动副本,虽然限定游戏时间,却限定了资源获取时间,这是一个缩短不同游戏时间玩家之间距离的设计,毕竟说到底,这并不是一款单机游戏,而是一个协作攻略怪物的联机游戏,把本作看成是移动平台的《怪物猎人DEMO》也无不可。MHXR作为怪物猎人系列的手游作品并不是很成功,但是整体素质并没与辱没怪物猎人的名声,虽然因为移动平台的性质,使本作进行了一些违背怪物猎人的设计,比如操作简便化,攻击粒子特效、装备分级强化等,对于老猎人来说,本作只是为他们提供了另一游戏平台的途径,但对于新人来说,本作却在玩法上作出了妥协,方便新人入门,总体来说,虽然本作削弱了游戏的技巧、探索等诸多游戏乐趣,但依然是一款成功的智能手机游戏,适合刚刚接触怪物猎人的小新人体验,也适合老骥伏枥的老猎人休养生息。其实原本想要体验本作的话并不是想象中那么简单,虽然在网上能搜索到游戏的Apk下载,但不能保证游戏版本,同时也需要谷歌三件套的支持,而最蛋疼的是有些手游(比如某Aniplex的“魔圆外传”手游就禁止Apk下载体验。网上也有一些应对办法,有些复杂