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上传人:zgs35866 2015/10/3 文件大小:0 KB

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文档介绍

文档介绍:培训目标
 
熟练掌握3DSMAX三维图形设计软件及专业渲染工具软件运用,具备专业设计师职业技能,能胜任室内室外效果图设计、装饰装潢设计及后期效果图制作。
 
就业方向
 
房地产、建筑工程、装饰装修公司、广告制作等企业单位从事三维图形设计、室内室外装饰设计以及效果图设计、建筑表现与景观设计。
 
培训内容
 
计算机应用基础,Photoshop使用与图型、图像处理,AutoCAD使用与建筑图形绘制,3DS MAX使用、操作及应用技能,三维图形建模与造型,高级材质编辑,Lights cape图形渲染,室内室外效果图设计与制作,后期效果图合成与Photoshop后期效果处理,装饰材料选择。
一、课程介绍
《3ds Max三维动画》是我院信息工程系动漫设计专业核心课程,同时面向计算机应用技术、计算机网络技术、图形图像制作等相关专业的学生,通过系统的讲授动画基础造型、动画场景、灯光、材质设计与制作等方面的知识,全面培养学生的动画设计基本功,是学生成为动画制作师、三维艺术设计师的必修课程。
二、课程建设意义
《3ds Max三维动画》在电脑艺术设计领域是一门举足轻重的专业基础性课程,它为动漫产业发展做出了巨大贡献。据不完全统计, 我国动漫产值已突破1000 亿元,每年需要一百八十万分钟的动画节目支撑,动漫产业极具市场潜力。
动漫产业的飞速发展使专业的设计人才越来越紧俏,每年缺口达 15 万人以上。因此中国动漫设计制作人才的紧缺为《3ds Max三维动画》课程的建设提供了广阔的发展前景。学生通过《3ds Max三维动画》课程的学****能够使之具备以下设计、制作三维动画及相关产品的能力:
(1)专业与职业能力




(2)通用能力
、敬业乐业的工作能力







五、课程教学内容
《3ds Max三维动画》课程教学按照三维空间艺术的设计制作的流程组织,依据动画制作企业3ds Max三维动画制作过程划分学****单元并形成完整的项目制作工作链条,各个学****单元体现不同的层面要求。
本课程以3ds Max三维动画制作任务驱动的单元式教学,将课程分成五个单元( 动画基础造型→灯光→材质→渲染→合成) 来组织教学, 每个学****单元的内容又有几个小单元组成,在任务的完成过程中进行教学内容的讲解,在单元教学中引入目前先进的新技术和新内容,使课程内容紧贴设计领域的时代前沿。
根据培养目标与市场岗位群需求,按照CFA方式组织本课程的各教学环节。“C—cell”是《3ds Max三维动画》课程在教学上按动画基础造型→灯光→材质→渲染→合成五大单元来组织课程教学; “F—floor”指本课程实践教学经历的“示范与演示、实****实训、综合运用”三个阶梯;“A—ability”指实践教学要培养学生的设计能力和制作能力。
《3ds MAX 三维动画》教学大纲
根据黑龙江生物科技职业学院《图形图像制作专业教学计划》编制。
一、课程性质与任务
本课程的先修课程应为计算机文化基础、