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上传人:花开花落 2019/1/28 文件大小:67 KB

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文档介绍:IOS面试问题总结分类: IOS开发2013-11-2017:26 10685人阅读 评论(1) 收藏 举报目录(?)[+]通过网络搜寻和自己总结经历找了一些IOS面试经常被问道的问题:(事件的响应链)事件的响应(responderchain)只有继承了UIResponder的类才能响应touch事件,从上图的响应者链可以看出,优先是最上层的view响应事件,如果该view有视图控制器的话会是下一个响应者,否者就是该view的父视图,这样至上而下传递事件。直到单例UIWindow对象,最后是单例UIApplication对象以终止,UIApplication的下一个响应者是nil,已结束整个响应循环。事件在传递过程中视图可以决定是否需要对该事件进行响应。事件分发(EventDelivery)第一响应者(Firstresponder)指的是当前接受触摸的响应者对象(通常是一个UIView对象),即表示当前该对象正在与用户交互,它是响应者链的开端。整个响应者链和事件分发的使命都是找出第一响应者。UIWindow对象以消息的形式将事件发送给第一响应者,使其有机会首先处理事件。如果第一响应者没有进行处理,系统就将事件(通过消息)传递给响应者链中的下一个响应者,看看它是否可以进行处理。iOS系统检测到手指触摸(Touch)操作时会将其打包成一个UIEvent对象,并放入当前活动Application的事件队列,单例的UIApplication会从事件队列中取出触摸事件并传递给单例的UIWindow来处理,UIWindow对象首先会使用hitTest:withEvent:方法寻找此次Touch操作初始点所在的视图(View),即需要将触摸事件传递给其处理的视图,这个过程称之为hit-testview。UIWindow实例对象会首先在它的内容视图上调用hitTest:withEvent:,此方法会在其视图层级结构中的每个视图上调用pointInside:withEvent:(该方法用来判断点击事件发生的位置是否处于当前视图范围内,以确定用户是不是点击了当前视图),如果pointInside:withEvent:返回YES,则继续逐级调用,直到找到touch操作发生的位置,这个视图也就是要找的hit-testview。hitTest:withEvent:方法的处理流程如下:首先调用当前视图的pointInside:withEvent:方法判断触摸点是否在当前视图内;若返回NO,则hitTest:withEvent:返回nil;若返回YES,则向当前视图的所有子视图(subviews)发送hitTest:withEvent:消息,所有子视图的遍历顺序是从最顶层视图一直到到最底层视图,即从subviews数组的末尾向前遍历,直到有子视图返回非空对象或者全部子视图遍历完毕;若第一次有子视图返回非空对象,则hitTest:withEvent:方法返回此对象,处理结束;如所有子视图都返回非,则hitTest:withEvent:方法返回自身(self)。,bounds,center,alpha,opaque,hidden这些都是view的一些基本属性。frame是描述该view在其父视图中的一块区域。其坐标系是在其父视图中的坐标。我们在进行view的初始化时会经常使用到frame。bounds也是描述该view的大小,是其在自身的坐标系中的位置大小。center是描述其在父视图的中心位置坐标。我们在进行view的位置改变而不改变view的大小的时,会使用center。alpha是用来描述改view的透明度从0到1,0表示的是透明,1表示不透明。alpha支持动画(animation),alpha=0与hidden=YES效果一样都是看不到view,但是后者相比开销大。在alpha等于0时view接受touch事件,但是hidden则不接受。并且hidden和apaque不支持动画。alpha并不影响镶嵌在其内部view行为,而hidden会影响。当把view设置为透明背景时,一般把opaque设置为NO,可以减少开销,。设置为YES,会优化view的绘制。3,nil,NSNULL,NULL区别nil是指向obj-c中对象的空指针,是一个对象,在o-c中ni对象调用方法不会引起crash。Nil是指向obj-c中的类的空指针,表示的是一个空类。NULL是指向任何类型的空指针(如c/c++中的空指针),在objective-c中是一个数值。NSNULL用于集合操作,在集合对象中,表示一个空值的集合对象。(key-value-coding)键值编码,是