文档介绍:前言相当不错的Javascript编程风格规范,建议大家采用此规范编写Javascript。原文链接:/developer/StyleGuide。翻译(Translatedby):feelinglucky{at},转载请注明出处、作者和翻译者,谢谢配合。本文地址:http://code./p/grace/wiki/DojoStyle。。快读参考核心API请使用下面的风格:结构规则注释模块小写不要使用多重语义(Nevermultiplewords)类骆驼公有方法混合其他的外部调用也可以使用lower_case(),这样的风格公有变量混合常量骆驼或大写下面的虽然不是必要的,但建议使用:结构规则私有方法混合,例子:_mixedCase私有变量混合,例子:_mixedCase方法(method)参数混合,例子:_mixedCase,mixedCase本地(local)变量混合,例子:_mixedCase,mixedCase命名规范变量名称必须为小写字母。类的命名使用骆驼命名规则,例如:Account,EventHandler常量必须在对象(类)或者枚举变量的前部声明。枚举变量的命名必须要有实际的意义,并且其成员必须使用骆驼命名规则或使用大写:varNodeTypes={Element:1,DOCUMENT:2}简写单词不能使用大写名称作为变量名:getInnerHtml(),getXml(),XmlDocument方法的命令必须为动词或者是动词短语:()公有类的命名必须使用混合名称(mixedCase)命名。CSS变量的命名必须使用其对应的相同的公共类变量。私有类的变量属性成员必须使用混合名称(mixedCase)命名,并前面下下划线(_)。例如:varMyClass=function(){var_buffer;=function(){};}变量如果设置为私有,则前面必须添加下划线。=statement;通用的变量必须使用与其名字一致的类型名称:setTopic(topic)//变量topic为Topic类型的变量所有的变量名必须使用英文名称。变量如有较广的作用域(largescope),必须使用全局变量;此时可以设计成一个类的成员。相对的如作用域较小或为私有变量则使用简洁的单词命名。如果变量有其隐含的返回值,则避免使用其相似的方法:getHandler();//避免使用getEventHandler()公有变量必须清楚的表达其自身的属性,避免字义含糊不清,例如:MouseEventHandler,而非MseEvtHdlr。请再次注意这条规定,这样做得的好处是非常明显的。它能明确的表达表达式所定义的含义。例如://,这样可以正确、迅速的找到其基类的名称:EventHandlerUIEventHandlerMouseEventHandler基类可以在明确描述其属性的前提下,缩减其命名:"get/set"不要和一个字段相连,除非它被定义为私有变量。前面加"is"的变量名应该为布尔值,同理可以为"has","can"或者"should"。pute"作为变量名应为已经计算完成的变量。术语"find"作为变量名应为已经查找完成的变量。术语"initialize"或者"init"作为变量名应为已经实例化(初始化)完成的类或者其他类型的变量。UI(用户界面)控制变量应在名称后加控制类型,例如:boBox,TopScrollPane。复数必须有其公共的名称约定(原文:PluralformMUSTbeusedtonamecollections)。带有"num"或者"count"开头的变量名约定为数字(对象)。重复变量建议使用"i","j","k"(依次类推)等名称的变量。补充用语必须使用补充词,例如:get/set,add/remove,create/destroy,start/stop,insert/delete,begin/end,。避免产生歧义的布尔变量名称,例如:isNotError,isNotFound为非法错误类建议在变量名称后加上"Exception"或者"Error"。方法如