文档介绍:武汉理工大学
硕士学位论文
基于J2ME的手机网络游戏的设计与实现
姓名:吉会云
申请学位级别:硕士
专业:通信与信息系统
指导教师:刘金根
20080401
件所需的关键技术奶逑到峁购痛思芄怪械墓丶际酰芯苛肆邮要摘般流程,设计实现了一款手机网络游戏——五子棋。信息社会中手机及其它无线设备越来越多地走进普通老百姓的工作和生活中,随着信息网络化的不断发展,手机及其它无线设备上网也势在必行。是技术专门为嵌入式系统定制的版本,已经成为当前业界流行的无线应用开发支柱平台。基于能够方便地利用各种技术在手机上实现许多复杂的功能。随着手机性能的不断提高,手机休闲娱乐应用的市场发展趋势己经越来越明朗,它将成为继个人电脑休闲娱乐应用之后又一重要业务增长点。当前,手机游戏可以分为三类:嵌入式游戏、短消息游戏和浏览器游戏,其中,浏览器游戏是当前和未来最流行的一种,用户可以使用移动电话的内嵌微型浏览器访问游戏的镜悖谙呋蛳略睾罄胂呃赐嬲饫嘤蜗贰此外,虽然理论上为开发人员提供了“一次编写,到处运行幕肪常但是由于手机设备间的巨大差异,在针对手机设备的开发过程中,同一款游戏程序很难直接运行在不同的手机设备上。如何有效快捷地将应用程序移植到众多的手机平台上,也是手机游戏开发中面临的主要问题。本系统基于平台开发,实现了手机与手机之间的互动游戏,并在此基础上开发了五子棋游戏。本文的主要工作集中在:隽耸只蜗返难芯勘尘昂头⒄骨魇疲晗阜治隽丝7⑹只τ萌诜治鍪只蜗房7⑻氐愕幕∩希芙崃耸只蜗房7⒓安渴鸬囊治鲅芯苛耸只缬蜗坟⒎⒅械墓丶侍猓涸贘际趸∩希设计了手机端和服务器端的网络接口,实现了两者之间的协议通信,在此基础上实现两个手机端之间的互动。治隽讼钟械囊浦步饩龇桨福岢隽烁行У囊浦卜椒ǎ岣吡擞蜗质量和开发的效率。关键词:,手机游戏,连接受限设备配置,移动信息设备简表限设备配置的软硬件需求和功能范围以及移动信息设备简表的设备需求和功能。武汉理,人学硕士学位论文
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导师签名:耋缺日期:卫越签名:韧至签名:盔金毛独创性声明日期:丝丝:皇:关于论文使用授权的说明本人声明,所呈交的论文是本人在导师指导下进行的研究工作及取得的研究成果。尽我所知,除了文中特别加以标注和致谢的地方外,论文中不包含其他人已经发表或撰写过的研究成果,也不包含为获得武汉理工大学或其它教育机构的学位或证书而使用过的材料。与我一同工作的同志对本研究所做的任何贡献均已本人完全了解武汉理工大学有关保留、使用学位论文的规定,即学校有权保留、送交论文的复印件,允许论文被查阅和借阅;学校可以公布论文的全部或部分内容,可以采用影印、缩印或其他复制手段保存论文。C艿穆畚脑诮饷芎笥ψ袷卮斯娑在论文中作了明确的说明并表示了谢意。
第言引课题研究的背景及意义随着信息技术的快速发展,人们的工作、生活都需要越来越多的信息。在人们追求“随时随地信息化’’的过程中,覆盖全球的无线网络正在迅速崛起并不断完善,继之后的下一个无线网络时代正在来临。手机在现代社会是大多数人必备的联络工具之一,并且随着科技的进步,商务、智能手机的概念一再被提出,逐渐得到手机用户的认可。利用一部现代智能手机,不仅能照相、能摄像、能上网,还能昕音乐、能看电影、能玩游戏等等,能做许多手机通话之外的事情。从表面上来看,用手机玩游戏与用手机看电影、照相等功能同属于手机的附属功能。即使在手机产业领域中,认为照相功能不如数码相机、玩游戏不如⑻衾植蝗鏜,这样所谓多功能智能手机的概念意义远大于实际意义的评论者也不在少数。所以手机是否能够成为一个成熟的游戏平台仿佛还很难说,但笔者却以为在本质上,正是这样的整合,预示了手机网络游戏的未来。不论什么原因,结论就是整合是全面发展的基础。智能手机显然已经将整合的步骤走完,现在正是全面发展的时候。从电脑游戏的发展历史可以看出,从单机游戏到联网游戏的进步既扩大了用户规模,又增加了游戏开发商的收入,甚至形成了一个文化和产业。手机游戏目前也正在朝这个方向发展,手机本身就具有联网的天然优势,而且的发展将使网络质量的制约因素大大降低,手机联网游戏将是整个手机游戏市场的激发点。将加快移动网络和传统互联网之间的融合,手机终端也必将朝智能化和化方向发展。届时更多的电脑游戏将会移植到手机上,同时网络的融合也将使现有的互联网游戏出现移动终端版本,可以预见整个游戏产业最终将实现游戏和手机游戏的融合。在目前的移动设备应用开发中,提供个人娱乐方面的手机游戏开发应用正变得越来越流行。据信息产业部的统计数