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上传人:汇 2013/9/16 文件大小:0 KB

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二维动画的设计制作方法GIF动画.ppt

文档介绍

文档介绍:二维动画的原理和类型
二维动画的设计制作方法
GIF动画和Flash动画的特点及原理
GIF动画和Flash动画的应用
GIF Animator 5的操作和应用实例
Flash MX的操作和应用实例
计算机动画以很强的表现力,直观形象的向人们展示着各种运动现象和动画艺术作品。它以强有力的视觉冲击力和风趣幽默的艺术特点,已成为多媒体素材中最具吸引力的信息媒体。
在影视作品、科学研究、模拟演示、课堂教学、仿真实验、建筑造型、多媒体应用程序、教学课件等方面,都呈现出了它具大的作用。
二维动画基础
二维动画又叫作“平面动画”,它是沿用传统动画的概念而称呼的。它们所具有特点就是把一些原本没有生命活力的静态对象,通过拍摄,制作成了在视觉中具有生命活力、可以活动的动态对象。并且这些动态的影像,可以是现实的,也可以是虚幻的。它是影视艺术中深受欢迎的一种作品形式。
二维动画原理
“动画”,顾名思义,就是“动着的图画”。它是由一组连续的画面而组成的,每一张画面与它前后的画面都有一些不同的差别,当把这些画面连续播放时,在人的视觉中就可以形成连续的动画,产生动态效果。
产生这种动态效果的原理,是因为人类的眼睛具有一种视觉滞留效应。即人类眼睛在看物体的时候,物体的影像在人的大脑神经中会停留一定的时间,当看到的物体在人眼的视觉中已经消失时,大脑中还会残留有该物体的影像。
帧和帧速率
帧(Key Frame):指在一段活动影像中,每幅的静止画面,又称为“帧画面”。
帧速率:指每秒钟播放帧画面的数值。
电影为24帧/秒
PAL制式的电视为25帧/秒
NTSC制式的电视为30帧
Flash动画为12帧/秒
动画和视频影像之间的差别
动画中的帧画面是由人工绘制或由计算机软件绘制而成的,画面中的形象都是由点、线、面构成的。动画具有颜色单调、色彩不丰富、形象不真实的特点。
视频影像由于是用摄录设备对真实景物拍摄而形成的,它的帧画面不是由人工而绘制形成的,每个帧画面可以说就是一张相片,每幅画面都是对影像的真实记录,它具有颜色种类多,色彩层次丰富,形象真实自然等特点。
计算机二维动画的特点
二维动画属于计算机辅助动画,主要是借助计算机来完成传统手工绘制动画的工作。
二维动画的制作,具有相当高的准确性和一致性,在编辑修改方面具有一定的方便性和可靠性。
可以充分利用拷贝、粘贴、放大、缩小、翻转、旋转、变形等操作降低工作的重复性和劳动强度,有效的提高制作效率和缩短制作周期。

形象设计
对象
动画设计
动作
绘制图像
图片
动画制作
动画
动画的设计
确定一个对象的基本动态形式。
将动态过程分解成即有连续性又有差别性的基本单元。
设计绘制连续的图像,画面数量可多可少,但应多于两幅画面。
毫无规律和杂乱无章的画面对动画的制作无实际意义。
1、设计原则
动画必须是由多个画面而组成的,并且画面的内容必须是连续有规律性的。
画面中对象的动作在相邻两幅画面的变化中只能有微小的差别,后一幅画面往往是前一幅画面的继续。
可以在严格遵循运动规律的前提下,进行适当的夸张和突出。
动画的节奏要以符合自然运动规律为标准。