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白光划过文字及山间流水.doc

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白光划过文字及山间流水.doc

上传人:zbfc1172 2019/2/9 文件大小:1.41 MB

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文档介绍

文档介绍:,将舞台颜色改为灰色。2、在舞台上敲入文字,文字的颜色采用深色。单击图层一的第40帧上按下F5,将文字完全复制在1到40帧上。3、新建图层二,选择矩形工具,单击“窗口”菜单下的“混色器”选项,在弹出的混色器对话框中,将笔触颜色改为无,如箭头所指处。4上图中的蓝色箭头所指的填充颜色色块,将类型改为线性,在下图红色边框框住的色条中间单击一下,添加一个颜料管。5,经过以上的操作,得到效果:,将他们都选成白色:7,单击最左边的颜料管,将其alpha改成0%,同样,将最右边的颜料管的alpha值也调成0%,得到一个两头透明中间为白色的线性渐变。8,回到舞台上,在文字的左边绘制一个矩形:,按下F8将其转换为元件,注意:该矩形是图层二上的,别画错了。单击图层二的第40帧,右键,选择“插入关键帧”,回到舞台上,将矩形拖到文字的右边到图层二的时间轴上1到40帧之间单击右键,选择创建补间动画。10单击图层1的任意一帧,回到舞台上,发现文字处于选中状态,将光标移动到文字上,右键,选择复制。再到时间轴左下方单击“图层二”三个字,然后再插入新的图层,新图层为图层三。单击图层三的第一帧,在舞台的外面单击右键,选择“粘贴到当前位置”11回到时间轴的左下方,在“图层三”三个字上单击右键,选择“遮罩层”,效果做完。其中一个动画画面如下::新建图层,将舞台大小修改得和图片一样大,单击“文件”菜单下的导入,将流水照片导入到舞台上。2、添加图层2--复制图层1的第一帧--粘贴到图层2的第一帧,单击图层一时间轴上的眼睛对应的黑点,将黑点变成叉3、单击图层2上的图片,按下ctrl和b键,将图片打散。4、把图层2的图片中不是水的地方用橡皮擦干净(只留下水的部份)技巧:沿着水的边缘用橡皮擦擦上一道这样就可以把图片分成左边和右边,用选择工具单击右边部分,右边部分的图像被选中,按下delete键就可以删掉,效果如下:同理,在水的左边也用橡皮擦一道,然后用选择工具单击左边不是水的地方,把它删除,这时候图层二变成了:5、这时,别忘了这一步,单击图层二上的图:用方向键向左敲一个象素、向下敲一个象素6、再添加一个图层3,用距形工具(禁止笔触,填充色任意)画一个与场景一样 宽 高9象素的距形,水平中齐。7、按住AIT键复制出若干条,将其均匀排布如下,注意,要让这些绿色的矩形完全将图层二给覆盖住,并且要比舞台长很多。8、单击图层3,在所有矩形被选中状态下按下F8,将他们转成图形元件。在图层3的第100帧插入关键帧,回到第一帧,用方向键把距形向上移动,移动到矩形的最底边与图层二的最底边对齐,然后点第100帧,转为关键帧,再把距形条向下移动,移动到矩形条的最上边与图片中水流的最上边对齐。第一帧时:第100帧时:9、回到第一帧,作“动画补间”,按下F5,并且单击图层一上眼睛对着的叉号,将其变回黑点。,、右键点图层3--遮罩层这时,这个“水流”,就完成了。朋友们试着测试一下,看效果有没有出来!三、蒸汽滤镜是创建写实烟雾的又一种方法,比如在这个例子中,蒸汽。使用一张真实的照片来工作,这样动画效果更加满意。没有蒸汽茶杯看上去很冷,让人稍微有点不舒服。在Flash中并不仅仅在对象上使用模糊滤镜,你还可以在动画中使用这些滤镜。1、首先使用笔刷工具画一些简单的随意的形状。