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《魔兽世界》德拉诺之王战士职业攻略.doc

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《魔兽世界》德拉诺之王战士职业攻略.doc

上传人:坐水行舟 2019/2/12 文件大小:28 KB

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文档介绍

文档介绍:《魔兽世界》《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做“德拉诺强化被动”。注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动****得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。以下为德拉诺之王中武器专精战士获得的强化被动技能强化剑在人在:剑在人在的伤害减免效果提高10%。强化撕裂:你的每一次自动攻击可以使目标身上的撕裂造成额外物理伤害。强化横扫攻击:横扫攻击的持续时间延长5秒。强化鲁莽:鲁莽激活时,你的爆击几率额外提高15%。战士技能梳理阅读上述技能梳理中关于梳理职业技能的讨论。对于战士,我们专注于移除多余的技能,并对战士的输出循环进行一些调整。狂暴姿态已被移除。顺劈斩已被移除。只有防护战士能够使用重伤。挫志战旗已被移除。乱舞已被移除。只有防护战士能够使用挑战战旗。武器战士的致死打击取代英勇打击。防护战士不再能够使用集结呐喊。只有狂怒和武器战士能够使用鲁莽。只有防护战士能够使用盾墙。投掷已被移除。狂怒战士不再能够使用雷霆一击。只有狂怒和武器战士能够使用旋风斩。技能合并与改进战斗怒吼现在持续1小时,并且不再产生怒气。鲜血与雷鸣的效果整合进了防护战士的重伤。命令怒吼现在持续1小时,并且不再产生怒气。防御姿态现在使受到的伤害降低20%(从25%下调)。挫志怒吼现在持续8秒(从10秒下调)。破釜沉舟现在持续12秒(从20秒下调)。盾墙现在持续8秒(从12秒下调)。鲁莽怒火的效果整合进了狂战士。泰坦之握的效果整合进了狂战士。使用单手武器时,狂战士现在使所有伤害提高30%(从20%上调)。除了减速以外,断筋现在消耗10点怒气,并造成20%的武器伤害。绞肉机的效果整合进了狂怒战士的旋风斩。身经百战现在使伤害提高10%(从15%下调)。剑盾猛攻的效果整合进了毁灭打击。雷霆一击现在消耗10点怒气,并使附近敌人的移动速度降低50%,持续6秒。姿态改动战士总是有姿态,姿态对于成为一名战士来说非常重要。为了让姿态更加有意义,并且简化按键,我们让姿态有了自己的动作条,并且重新为技能增加了姿态限制。但是,我们这样做也是为了让你们在使用非当前姿态的技能时能够自动进入相应的姿态。这两种战士姿态的重要区别在于这些技能属于输出循环中的技能,而不是实用性大招。姿态现在对于不同的游戏玩法(伤害输出和治疗)有了更大的区分度。应该不再会有切换姿态来使用某个技能,然后再切换回去的情况发生。战士的姿态又有了自己的动作条。尝试使用需要另一种姿态的技能现在会自动切换为那种姿态。巨人打击现在需要战斗姿态。鲁莽现在需要战斗姿态。横扫攻击现在需要战斗姿态。所有专精的战士现在能够使用盾牌屏障(原为只限防护战士),并且需要防御姿态。对于武器和狂怒战士,盾牌屏障可以在没有装备盾牌的情况下使用。武器专精改动我们希望修复几个战士的问题。首先,我们对武器战士的输出循环并不满意(很多玩家也不满意),因此我们将对武器专精做进一步修改。我们的目标是移除输出循环中不必要的复杂性,与此同时增加一些深度。如我们在技能梳理一节中提到的,压制和英勇打击已从武器专精技能中移除。作为替代,猛击现在消耗的怒气降低,斩杀经过改动之后既保持了在低血线阶段的爆发终结能力,也能在正常战斗中保持输出价值。此外,我们对武器专精的精通也并不满